È possibile personalizzare gli aspetti modificando un aspetto esistente.
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Fare clic su per aprire il PropertyManager Aspetti. È possibile modificare un aspetto o usare un aspetto salvato.
Per far sì che la scala predefinita della finitura di una texture o di una superficie venga visualizzata su un modello, fare clic su e deselezionare
Scala automaticamente trame di aspetto, finiture di superficie e decalcomanie in base alla dimensione del modello.
Esempio: Uso di una scala di default
- Fare clic su Avanzato.
- Dalla scheda Colore/Immagine, fare clic su Salva aspetto.
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Fare clic su Salva.
La cartella dove è stato salvato il file viene aggiunta a .
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Se appare un sollecito a rendere la cartella visibile nella cartella Decalcomanie del Task Pane, fare clic su Sì.
La cartella apparirà nel Task Pane. Le cartelle del sistema sono di colore giallo. Le cartelle contenenti aspetti personalizzati sono blu.
Utilizzare una di queste tecniche per inviare i modelli con aspetti personalizzati, decalcomanie o scenografie (comprese tutte le luci) ad altri utenti:
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Fare clic su e selezionare Memorizza dati di aspetto, decalcomania e scenografia nel file del modello.
- Usare Pack and Go.