Per utilizzare varie istanze di decalcomanie e scenografie, è possibile definire gli stati di visualizzazione.
È anche possibile configurare le sorgenti luminose per tutti i tipi di luce compresa la luce solare. Questa caratteristica richiede PhotoView 360.
Per controllare le decalcomanie e le scenografie per stati di visualizzazione:
- Creare un modello 3D di una chiavetta USB con il nome usb_drive1.
- Nominare l'unità della chiavetta USB usb_case1.
- Nell'albero di disegno FeatureManager, fare clic con il pulsante destro del mouse su usb_case1 quindi su Apri parte
.
-
Aggiungere uno stato di visualizzazione nominato Codice barra e personalizzarlo:
-
Fare clic su
in alto nell'albero di disegno FeatureManager.
Appare il pannello di visualizzazione.
- Fare clic con il pulsante destro del mouse nel pannello di visualizzazione e selezionare Aggiungere stato di visualizzazione
.
- Digitare Codice barra per il nome del campo che appare in alto.
- Selezionare la scheda DisplayManager
.
- Fare clic su Visualizza decalcomanie
quindi su Aprire la libreria delle Decalcomanie.
- Nel Task Pane, trascinare la decalcomania Codice barra in Case_body.
Quando si trascina la decalcomania e la si posiziona sul componente, sopra la decalcomania appare un manipolatore. È possibile cambiare la direzione e l'allineamento della decalcomania che utilizza il manipolatore.
- Nel PropertyManager Decalcomanie, in Stati di visualizzazione, selezionare Questo stato di visualizzazione e fare clic su
.
- Nell'area grafica, fare clic con il pulsante destro del mouse e selezionare Modifica scenografia
.
- Nel Task Pane, fare clic su Scenografie da presentazione e trascinare la scenografia Sfondo cucine nell'area grafica.
- Fare clic su
.
- Aggiungere un altro stato di visualizzazione nominato Disegnato_con_SOLIDWORKS e personalizzarlo.
- Fare clic con il pulsante destro del mouse nel pannello di visualizzazione e selezionare Aggiungere stato di visualizzazione
.
- Digitare Disegnato_con_SOLIDWORKS per il nome del campo che appare in alto.
- Nel DisplayManager, fare clic con il pulsante destro del mouse su barcode1
quindi fare clic su Cancella.
- Nel PropertyManager Decalcomanie, fare clic su Aprire la libreria delle Decalcomanie.
- Nel Task Pane, trascinare la decalcomania Disegnato con SOLIDWORKS nel Case_body.
- Nel PropertyManager Decalcomanie, in Stati di visualizzazione, selezionare Questo stato di visualizzazione e fare clic su
.
- Nell'area grafica, fare clic con il pulsante destro del mouse e selezionare Modifica scenografia
.
- Nel Task Pane, fare clic su Scenografie da presentazione e trascinare la scenografia Officina (con sfondo) nell'area grafica.
- Fare clic su
.
- Nella scheda ConfigurationManager
, in Stati di visualizzazione, fare doppio clic su Codice barra e su Disegnato_con_SOLIDWORKS per passare da uno stato di visualizzazione all'altro.
-
Nel CommandManager Strumenti di rendering, fare clic su Destinazione stati di visualizzazione
.
Appare la finestra Destinazione stato di visualizzazione.
Quando si passa da uno stato di visualizzazione all'altro, lo stato di visualizzazione attivo viene selezionato nella finestra Destinazione stato di visualizzazione. Questo è utile per eliminare o personalizzare le decalcomanie e le scenografie nello stato di visualizzazione attivo.