パターン駆動パターン

既存のパターン フィーチャーに基づいた構成部品パターンを作成できます。

既存のパターン フィーチャーに基づいた構成部品パターンを作成するには:

  1. 直線パターン構成部品(Linear Component Pattern) > パターン駆動構成部品パターン(Pattern Driven Component Pattern) (アセンブリ ツールバー)または 挿入(Insert) > 構成部品パターン(Component Pattern) > パターン駆動(Pattern Driven) をクリックします。
  2. パターン化する構成部品 (Components to Pattern)にシード構成部品を選択します。
  3. 駆動フィーチャーまたは構成部品(Driving Feature or Component) をクリックし、パターン フィーチャーを FeatureManager デザイン ツリーで選択するか、パターン インスタンスの面をグラフィックス領域で選択します。
  4. シードの位置を変更するには、 シード位置を選択(Select Seed Position) をクリックし、グラフィックス領域でシードとして異なるパターンインスタンスを選択します。
  5. インスタンスをスキップする場合は、スキップするインスタンス (Instances to Skip)をクリックし、そのインスタンスのプレビュー表示をグラフィック領域で選択します。

    グラフィック領域のプレビュー上にポインタを置くと、ポインタの形がに変わります。

    駆動フィーチャーによりスキップ(Skipped by Driving Feature) を使用すると、駆動フィーチャー パターンまたは構成部品パターンでスキップしたインスタンスが表示されます。

  6. この操作はオプションです。 オプション(Options)で、構成部品レベルの表示プロパティを継続(Propagate component level visual properties)を有効にします。
  7. をクリックします。
    新規の構成部品がFeatureManager デザインツリーの参照直線パターン(DerivedLPattern)、または、参照円形パターン(DerivedCirPattern)に表示されます。

    デフォルトで、すべてのインスタンスはシード構成部品として同じコンフィギュレーションを使用します。 インスタンスのコンフィギュレーションを変更するには、インスタンスの構成部品プロパティを編集します。