円形構成部品パターン PropertyManager 円形パターン PropertyManager を使用して、構成部品をパターン化します。 この PropertyManager を開くには: 構成部品パターン(直線パターン)(Linear Component Pattern) > 構成部品パターン(円形パターン)(Circular Component Pattern) (アセンブリ ツールバー)または 挿入(Insert) > 構成部品パターン(Component Pattern) > 直線パターン(Linear Pattern) をクリックします。 数値入力を受け入れるいくつかのフィールドでは、=(等号)の入力と、リストからのグローバル変数、関数、ファイル プロパティの選択によって関係式を作成できます。 方向 1 パターン軸 グラフィックス領域でエンティティを選択します。 円形エッジまたはスケッチ線 直線エッジ、またはスケッチ線 円筒形面またはサーフェス 回転面またはサーフェス パターンはこの軸を基準にして作成されます。 反対方向(Reverse Direction)をクリックして、円形パターンの方向を変更します。 角度 インスタンス間の角度を指定します。 インスタンス数 シード フィーチャーのインスタンス数を指定します。 等間隔 角度(Angle) を 360°に設定します。 方向 2 方向 2 方向 2(Direction 2)オプションを有効にします。 比率指定 シード フィーチャーから対称パターンを作成します。 等間隔 角度(Angle) を 360°に設定します。 角度 インスタンス間の角度を指定します。 インスタンス数 シード フィーチャーのインスタンス数を指定します。 パターン化する構成部品 パターン化する構成部品 シード構成部品を指定します。 スキップするインスタンス(Instances to Skip) スキップするインスタンス(Instances to Skip) グラフィック領域で選択したパターン インスタンスをスキップします。 各パターン インスタンスの上でマウスを動かすと、ポインタがに変更します。 クリックしてパターン インスタンスを選択します。 パターン インスタンスの位置を示す座標が表示されます。 パターン インスタンスを復元するには、もう一度、インスタンスをクリックします。 オプション (Options) フレキシブルなサブアセンブリ構成部品の移動同期化 構成部品をシード フレキシブル サブアセンブリで移動するとき、構成部品をパターン化されたインスタンスで移動します(逆の場合も同様)。このオプションは、フレキシブルなサブアセンブリをパターン化する場合に便利です。 親トピック構成部品パターン(Component Patterns) 構成部品パターン(直線パターン) 線形構成部品パターン PropertyManager 構成部品パターン(円形パターン) パターン駆動パターン スケッチ駆動構成部品パターン カーブ駆動構成部品パターン チェーン構成部品パターン チェーン パターン(Chain Pattern)PropertyManager