円形構成部品パターン PropertyManager

円形パターン PropertyManager を使用して、構成部品をパターン化します。

この PropertyManager を開くには:

構成部品パターン(直線パターン)(Linear Component Pattern) > 構成部品パターン(円形パターン)(Circular Component Pattern) (アセンブリ ツールバー)または 挿入(Insert) > 構成部品パターン(Component Pattern) > 直線パターン(Linear Pattern) をクリックします。

数値入力を受け入れるいくつかのフィールドでは、=(等号)の入力と、リストからのグローバル変数、関数、ファイル プロパティの選択によって関係式を作成できます。

方向 1

  パターン軸 グラフィックス領域でエンティティを選択します。
  • 円形エッジまたはスケッチ線
  • 直線エッジ、またはスケッチ線
  • 円筒形面またはサーフェス
  • 回転面またはサーフェス
パターンはこの軸を基準にして作成されます。 反対方向(Reverse Direction)をクリックして、円形パターンの方向を変更します。
角度 インスタンス間の角度を指定します。
インスタンス数 シード フィーチャーのインスタンス数を指定します。
  等間隔 角度(Angle) 360°に設定します。

方向 2

  方向 2 方向 2(Direction 2)オプションを有効にします。
  比率指定 シード フィーチャーから対称パターンを作成します。
  等間隔 角度(Angle) 360°に設定します。
角度 インスタンス間の角度を指定します。
インスタンス数 シード フィーチャーのインスタンス数を指定します。

パターン化する構成部品

パターン化する構成部品 シード構成部品を指定します。

スキップするインスタンス(Instances to Skip)

スキップするインスタンス(Instances to Skip) グラフィック領域で選択したパターン インスタンスをスキップします。 各パターン インスタンスの上でマウスを動かすと、ポインタがに変更します。 クリックしてパターン インスタンスを選択します。 パターン インスタンスの位置を示す座標が表示されます。 パターン インスタンスを復元するには、もう一度、インスタンスをクリックします。

オプション (Options)

フレキシブルなサブアセンブリ構成部品の移動同期化 構成部品をシード フレキシブル サブアセンブリで移動するとき、構成部品をパターン化されたインスタンスで移動します(逆の場合も同様)。

このオプションは、フレキシブルなサブアセンブリをパターン化する場合に便利です。