곡면 돌출

2D나 3D 면에서 곡면 돌출시키기

2D 또는 3D 면을 포함하는 모델에서 돌출 곡면을 만들고 주변 피처에 돌출 곡면을 붙일 수 있습니다.

  1. 삽입 > 곡면 > 돌출을(를) 클릭합니다.
  2. 다음과 같이 면을 선택합니다.
    • 3D 면에서 돌출시키려면 3D 면을 선택합니다.
    • 2D 면에서 돌출시키려면 Alt를 누른 채로 평면을 선택합니다.
    솔리드 바디의 곡면 또는 면을 선택할 수 있습니다.
    또한 삽입 > 곡면 > 돌출을 클릭하기 전에 돌출시킬 3D 면을 미리 선택할 수 있습니다.
  3. 필요에 따라 다른 면을 선택하여 돌출을 정의합니다.
    지정된 방향으로 곡면 돌출을 만들 때 만나지 않는 면을 선택할 수 있습니다.
  4. 마침 조건을 선택합니다.
  5. 3D 면의 경우 평면, 모서리, 2D 면 또는 스케치선을 선택하여 돌출 방향 vector.png을 정의합니다.
    평면에 수직인 돌출 방향을 정의하려면 평면을 선택합니다.
  6. 돌출 후 모델에서 돌출을 정의하는 면을 제거하려면 원래 면 삭제를 클릭합니다.

    녹색 영역은 돌출을 정의하는 면입니다.

    생성되는 모델은 면이 삭제되어 비어 있습니다.

  7. 면이 삭제된 경우 돌출에서 단일 바디를 작성하려면 결과 붙이기 을(를) 선택합니다.
    결과 붙이기 을(를) 선택 취소하면 각기 다른 두 개의 바디가 생성됩니다.
  8. 다른 옵션을 설정하고 를 클릭합니다.

한쪽 끝에 돌출된 곡면 끝단 만들기

돌출 곡면의 한쪽 끝 또는 양쪽 끝에 캡을 씌울 수 있습니다.

  1. 삽입 > 곡면 > 돌출를 클릭합니다.
  2. 돌출의 끝 부분을 봉합하려면 PropertyManager의 방향 1 아래에서 양면 마무리를 선택합니다.
    양면 마무리 아래에서 방향 2을(를) 선택하여 돌출의 다른 쪽 끝을 봉합할 수 있습니다. 돌출의 양쪽 끝을 봉합하여 함유 볼륨을 정의할 경우 솔리드가 자동으로 생성됩니다.
    면에서 돌출시킬 경우 돌출 캡은 원래 면의 사본이며 지정된 깊이 만큼 돌출 방향을 따라 평행이동됩니다.
  3. 다른 옵션을 설정하고 를 클릭합니다.

돌출 곡면

곡면을 돌출시키는 방법

  1. 곡면 프로파일을 스케치합니다.
  2. 돌출 곡면 (곡면 도구 모음)을 클릭하거나, 삽입 > 곡면 > 돌출을 클릭합니다.
  3. PropertyManager 옵션을 설정합니다.
    스케치한 자유 곡선으로 생성된 중간 평면을 사용하여 돌출한 곡면
  4. 확인 을 클릭합니다.
    돌출 곡면 결과