Moniteurs
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Vous pouvez utiliser plusieurs types de retour d'informations d'affichage pour analyser des valeurs de façon objective lors des ajustements :
Ondulation
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Affiche la quantité d'énergie à chaque niveau d'intensité sous la forme d'une série de bandes verticales. Vous pouvez utiliser l'ondulation pour détecter des ombres écrasées ou des reflets allongés ou vérifier l'équilibre de la gamme tonale générale utilisée dans l'image.
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Vectorscope
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Affiche la quantité d'énergie dans la gamme de teinte et de saturation sous la forme d'un cercle d'unité de couleurs. Vous pouvez utiliser Vectorscope pour vérifier l'équilibre général des couleurs ou examiner la quantité de saturation d'une plage de couleurs spécifique.
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Parade de teinte et saturation
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Affiche la densité de la teinte et la saturation sous la forme d'une série de bandes verticales.
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Canal des niveaux
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Spécifie quelles informations de canal sont affichées par le moniteur : Couleurs, luminosité, rouge, vert, ou bleu. |
Intensité de l'affichage
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Contrôle l'intensité de l'affichage des moniteurs pour vous permettre d'afficher les niveaux d'intensité pour les zones sous-traitées de l'image. |
Plage d'affichage
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Contrôle la plage des moniteurs. La plage par défaut est de 0 à 1. |
Décalage de niveau
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Fait monter ou descendre toutes les valeurs de couleur sur l'échelle de valeurs et modifie les niveaux correspondants sur l'image rendue. Par exemple, si une image contenait un pixel noir 0 % et un pixel gris 50 %, modifier les valeurs de 50 % transforme le pixel noir en 50 % gris et le pixel gris en 100 % blanc et toutes les autres valeurs changent selon des niveaux correspondants. |
Niveau de noir d'entrée
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Définit le seuil de ce qui est considéré comme noir dans l'image. Par défaut, les pixels d'une valeur de 0,0 W/srm2 sont noirs. Augmenter le Niveau de noir d'entrée permet aux pixels d'une valeur supérieure à 0,0 d'être considérés comme noir, ce qui assombrit l'image générale. |
Niveau de gris d'entrée
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Un ajustement non linéaire de luminance qui applique une fonction de courbe aux pixels et modifie le plus les valeurs moyennes tout en diminuant la quantité des valeurs plus proches des points noir et blanc définis. Les valeurs supérieures à 1 éclaircissent les valeurs moyennes, les valeurs inférieures à 1 assombrissent les valeurs moyennes. |
Niveau de blanc d'entrée
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Définit le seuil de ce qui est blanc dans l'image. Par défaut, les pixels avec une luminance dont la valeur est 1,0 W/srm2 ou plus sont considérés comme blanc. Abaisser le Niveau de blanc d'entrée permet aux pixels ayant des valeurs inférieures d'être considérés comme blanc, ce qui augmente le niveau de luminance générale de l'image. L'augmentation du Niveau de blanc d'entrée nécessite des pixels dont la luminance est supérieure pour être considérés comme blancs, ce qui diminue la luminance générale de l'image. |
Tone Mapping
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Vous permet de compresser la plage dynamique de l'image. PhotoView 360 capture la gamme complète des clairs et des obscurs dans une image (plage dynamique). Toutefois, votre moniteur ne peut pas afficher la plage dynamique complète, certains détails peuvent donc être obscurcis dans les zones très claires ou très sombres, ce qui rend l'image sous-exposée ou sur-exposée. Quand vous utilisez la Projection du ton pour compresser la plage dynamique, les détails dans les parties les plus sombres et les plus claires de l'image deviennent visibles.
Il faut souvent une combinaison des paramètres de Niveau Blanc, de Projection du ton, et de Gamma de sortie pour obtenir le meilleur résultat.
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Décalage de teinte
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Ajuste les valeurs de couleur de l'image rendue indépendamment des valeurs de luminosité, en les déplaçant dans la gamme entière de manière séquentielle. Par exemple, les valeurs de couleur rouges évoluent vers une teinte orange, puis jaune et ainsi de suite. Vous pouvez vous représenter les valeurs de teinte comme une roue, où une rotation de 180° inverse toutes les valeurs de couleur et une rotation de 0° les ramène à leur état initial. |