Fenêtre Rendu final - Onglet Traitement de l'image

Cet onglet vous permet d'effectuer des retouches photographiques, non destructives et détaillées sur l'image rendue.

Vous pouvez choisir Traitement de l'image Fondamental ou Avancé.

Traitement d'image basique

Traitement d'image avancé Bascule entre les options de traitement d'image de base et les options avancées.
Traitement de l'image Applique des paramètres de traitement de l'image à l'image rendue.
Bloom Active l'effet de bloom. L'effet de bloom se produit quand une partie très claire d'une image est en contact avec une partie très sombre, ce qui fait briller la partie claire. Vous pouvez activer et ajuster l'effet de bloom dans le PropertyManager Options de PhotoView et affiner les réglages dans la fenêtre Rendu final. L'effet de bloom n'est pas visible dans la fenêtre Aperçu. Les options suivantes sont aussi disponibles :

Point de consigne du bloom

Identifie le niveau de luminosité ou d'émissivité pour lequel l'effet de bloom est appliqué. La réduction du pourcentage applique cet effet à un plus grand nombre d'éléments. Son augmentation applique l'effet à un nombre plus réduit d'éléments.

Champ du bloom

Distance de rayonnement du bloom à partir de la source.

Niveau de blanc d'entrée Définit le seuil de ce qui est blanc dans l'image. Par défaut, les pixels avec une valeur de 1,0 ou plus sont considérés comme blanc. Abaisser le niveau de blanc d'entrée permet aux pixels ayant des valeurs inférieures d'être considérés comme blanc, ce qui augmente le niveau de luminance générale de l'image.
Saturation Contrôle la quantité de couleur dans une image indépendamment de la luminance. A 100 %, les couleurs sont entièrement saturées. Réduire la valeur réduit la saturation générale des couleurs. A 0 %, l'image affiche uniquement des ombres grisées. Vous pouvez choisir également une saturation supérieure à 100 % sans introduire l'effet de bande et les artefacts de couleur qui caractérisent généralement les images trop saturées.

Traitement d'image avancé

Traitement d'image basique Bascule entre les options de traitement d'image de base et les options avancées.
Traitement de l'image Quand elle est sélectionnée, applique des paramètres de traitement de l'image à l'image rendue.
Bloom Active l'effet de bloom. L'effet de bloom se produit quand une partie très claire d'une image est en contact avec une partie très sombre, ce qui fait briller la partie claire. Vous pouvez activer et ajuster l'effet de bloom dans le PropertyManager Options de PhotoView et affiner les réglages dans la fenêtre Rendu final. L'effet de bloom n'est pas visible dans la fenêtre Aperçu. Les options suivantes sont aussi disponibles :

Point de consigne du bloom

Identifie le niveau de luminosité ou d'émissivité pour lequel l'effet de bloom est appliqué. La réduction du pourcentage applique cet effet à un plus grand nombre d'éléments. Son augmentation applique l'effet à un nombre plus réduit d'éléments.

Champ du bloom

Distance de rayonnement du bloom à partir de la source.

Niveaux et décalages d'entrée

Moniteurs Vous pouvez utiliser plusieurs types de retour d'informations d'affichage pour analyser des valeurs de façon objective lors des ajustements :

Ondulation

Affiche la quantité d'énergie à chaque niveau d'intensité sous la forme d'une série de bandes verticales. Vous pouvez utiliser l'ondulation pour détecter des ombres écrasées ou des reflets allongés ou vérifier l'équilibre de la gamme tonale générale utilisée dans l'image.

Vectorscope

Affiche la quantité d'énergie dans la gamme de teinte et de saturation sous la forme d'un cercle d'unité de couleurs. Vous pouvez utiliser Vectorscope pour vérifier l'équilibre général des couleurs ou examiner la quantité de saturation d'une plage de couleurs spécifique.

Parade de teinte et saturation

Affiche la densité de la teinte et la saturation sous la forme d'une série de bandes verticales.

Canal des niveaux Spécifie quelles informations de canal sont affichées par le moniteur : Couleurs, luminosité, rouge, vert, ou bleu.
Intensité de l'affichage Contrôle l'intensité de l'affichage des moniteurs pour vous permettre d'afficher les niveaux d'intensité pour les zones sous-traitées de l'image.
Plage d'affichage Contrôle la plage des moniteurs. La plage par défaut est de 0 à 1.
Décalage de niveau Fait monter ou descendre toutes les valeurs de couleur sur l'échelle de valeurs et modifie les niveaux correspondants sur l'image rendue. Par exemple, si une image contenait un pixel noir 0 % et un pixel gris 50 %, modifier les valeurs de 50 % transforme le pixel noir en 50 % gris et le pixel gris en 100 % blanc et toutes les autres valeurs changent selon des niveaux correspondants.
Niveau de noir d'entrée Définit le seuil de ce qui est considéré comme noir dans l'image. Par défaut, les pixels d'une valeur de 0,0 W/srm2 sont noirs. Augmenter le Niveau de noir d'entrée permet aux pixels d'une valeur supérieure à 0,0 d'être considérés comme noir, ce qui assombrit l'image générale.
Niveau de gris d'entrée Un ajustement non linéaire de luminance qui applique une fonction de courbe aux pixels et modifie le plus les valeurs moyennes tout en diminuant la quantité des valeurs plus proches des points noir et blanc définis. Les valeurs supérieures à 1 éclaircissent les valeurs moyennes, les valeurs inférieures à 1 assombrissent les valeurs moyennes.
Niveau de blanc d'entrée Définit le seuil de ce qui est blanc dans l'image. Par défaut, les pixels avec une luminance dont la valeur est 1,0 W/srm2 ou plus sont considérés comme blanc. Abaisser le Niveau de blanc d'entrée permet aux pixels ayant des valeurs inférieures d'être considérés comme blanc, ce qui augmente le niveau de luminance générale de l'image. L'augmentation du Niveau de blanc d'entrée nécessite des pixels dont la luminance est supérieure pour être considérés comme blancs, ce qui diminue la luminance générale de l'image.
Tone Mapping Vous permet de compresser la plage dynamique de l'image.

PhotoView 360 capture la gamme complète des clairs et des obscurs dans une image (plage dynamique). Toutefois, votre moniteur ne peut pas afficher la plage dynamique complète, certains détails peuvent donc être obscurcis dans les zones très claires ou très sombres, ce qui rend l'image sous-exposée ou sur-exposée. Quand vous utilisez la Projection du ton pour compresser la plage dynamique, les détails dans les parties les plus sombres et les plus claires de l'image deviennent visibles.

Il faut souvent une combinaison des paramètres de Niveau Blanc, de Projection du ton, et de Gamma de sortie pour obtenir le meilleur résultat.
Décalage de teinte Ajuste les valeurs de couleur de l'image rendue indépendamment des valeurs de luminosité, en les déplaçant dans la gamme entière de manière séquentielle. Par exemple, les valeurs de couleur rouges évoluent vers une teinte orange, puis jaune et ainsi de suite. Vous pouvez vous représenter les valeurs de teinte comme une roue, où une rotation de 180° inverse toutes les valeurs de couleur et une rotation de 0° les ramène à leur état initial.

Poussée et traction de couleur

Colorisation Ajoute une teinte de couleur à l'image. Vous pouvez ajouter une teinte pour des raisons artistiques ou pour inverser une distribution de couleur accidentelle causée par un éclairage des scènes ou d'autres problèmes. Une valeur de 0 % ne génère pas de colorisation, tandis qu'à 100 %, la couleur cible remplace complètement l'image.
Couleur cible Définit la couleur utilisée pour la colorisation.
Saturation Contrôle la quantité de couleur dans une image indépendamment de la luminance. A 100 %, les couleurs sont entièrement saturées. Réduire la valeur réduit la saturation générale des couleurs. A 0 %, l'image affiche uniquement des ombres grisées. Vous pouvez choisir également une saturation supérieure à 100 % sans introduire l'effet de bande et les artefacts de couleur qui caractérisent généralement les images trop saturées.

Niveaux de sortie

Moniteur

Histogramme

Affiche la distribution et les niveaux de la gamme de couleurs dans l'image. Permet de déterminer si le contraste d'une image est neutre, faible ou élevé.

Parade RVB

Affiche les canaux individuels rouge, vert et bleu côte à côte et fournit une vue plus claire de la contribution de chaque canal à l'image finale.

Canal Spécifie quelles informations de canal sont affichées par le moniteur : Couleurs, luminosité, rouge, vert, ou bleu.
Afficher Minimum/Maximum Définit la plage du moniteur en fonction de valeurs différentes de la plage par défaut de 0 à 1.
Niveau de noir de sortie Ajuste la gamme tonale générale de l'image. Augmenter la valeur permet d'afficher en couleur des zones précédemment sombres.
Niveau de blanc de sortie Détermine la valeur de sortie des éléments considérés comme entièrement blanc dans l'image. Augmenter la valeur permet de considérer comme blanc un plus grand nombre de pixels. Les valeurs intermédiaires entre le noir et le blanc changent aussi au fur et à mesure que cette valeur change.
Gamma de sortie Ajuste les demi-teintes de l'image rendue tout en préservant les blancs et noirs extrêmes. L'augmentation de la valeur éclaircit les demi-teintes. Sa diminution assombrit les demi-teintes. Vous pouvez ajuster également le gamma dans le PropertyManager Options de PhotoView 360.