Opcja Załamanie tła jest właściwością projektu. Po jej włączeniu lub wyłączeniu zmiana będzie dotyczyć tylko aktywnego projektu.
Zazwyczaj promieniowanie refrakcyjne w scenie jest obliczane na podstawie środowiska HDR niezależnie od tego, czy jest ono widoczne. Jeśli jednak środowisko HDR jest zakryte przez tylną płytę lub kolor tła, mogą wystąpić problemy podczas renderowania obiektów o wyglądach bryłowych przezroczystych.
Na przykład ta scena przedstawia szkło o wyglądzie bryłowym przezroczystym. Ponieważ środowisko HDR jest widoczne, tło i oświetlenie pochodzą z tego samego źródła. Przezroczystość jest zatem prawdopodobna.

W przypadku renderowania tej samej sceny z użyciem tylnej płyty lub koloru tła środowisko HDR nie jest widoczne. Jeśli opcja
Załamanie tła jest wyłączona, efekt przezroczystości zostaje zakłócony, ponieważ kolor z niewidocznego środowiska HDR nadal przechodzi przez przezroczyste szkło.
 |
 |
Płyta tylna Opcja Załamanie tła wyłączona
|
Kolor tła Opcja Załamanie tła wyłączona
|
Jeśli opcja
Załamanie tła jest włączona, oprogramowanie oblicza promieniowanie refrakcyjne emitowane przez tylną płytę lub kolor tła. Odbicia i oświetlenie pochodzą ze środowiska HDR. Wyniki są znacznie bardziej wiarygodne.
 |
 |
Płyta tylna Opcja Załamanie tła włączona
|
Kolor tła Opcja Załamanie tła włączona
|
Aby włączyć lub wyłączyć opcję Załamanie tła: