Use o comando Hélice para construir espirais em 2D e hélices em 3D.
É possível usar espirais em 2D e hélices em 3D como caminhos para criar roscas, molas e escadas de espirais. Por exemplo, é possível fazer uma varredura em uma entidade 2D ao longo de uma hélice e criar parafusos de rosca.
Além de espirais em 2D, é possível criar os seguintes tipos de hélices:
- Hélices em 3D cônicas
- Hélices em 3D cilíndricas
Cria-se hélices em 3D em torno de um eixo que define sua localização e posição. Define-se o eixo especificando dois pontos (o ponto central da base e o ponto central superior), ou especificando o ponto central da base e a altura. Um eixo helicoidal pode ser vertical ou inclinado.
É possível criar hélices em 3D especificando o seguinte:
- Altura.
- Número de rotações e altura. (O número de rotações é criado na altura específica a distâncias iguais.)
- Passo e altura. (O número de rotações é calculado automaticamente.)
- Passo e número de rotações da espiral. (A altura é calculada automaticamente.)
É possível modificar hélices usando AlçasEntidade ou a paleta Propriedades.