Criar e modificar entidades 3D
Os modelos em estrutura de arame consistem em arestas lineares e curvas que representam as arestas de entidades 3D. Você cria esses modelos com comandos de desenho padrão para desenhar linhas, arcos, círculos, polilinhas ou elipses, por exemplo.
Os modelos de superfície consistem em entidades com arestas e superfícies entre essas arestas. Você pode criar modelos de superfície usando comandos específicos para criação de entidades 3D.
- Os comandos para criar modelos de superfície são discutidos na seção Malhas 3D.
- Os comandos para modificar entidades no espaço 3D são discutidos na seção Operações 3D.
Para visualizar, sombrear e renderizar modelos, consulte Visualização 3D.