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Modificar arestas, faces e corpos de sólidos 3D

Use o comando EditarSólido para modificar arestas, faces e corpos de objetos sólidos 3D.

Para editar sólidos 3D:

  1. Digite EditarSólido no prompt de comando.
  2. Especifique uma opção:
    • Aresta: Permite que você copie arestas de objetos sólidos e altere a cor das arestas.
    • Face: Permite extrudar, mover, copiar, deslocar, girar e afilar faces de objetos sólidos, além de alterar a cor das faces.
    • Corpo: Permite que você modifique todos os objetos sólidos. Você pode
      • imprimir outra geometria em um sólido 3D,
      • separar um sólido 3D em sólidos 3D separados,
      • criar uma casca a partir de um sólido 3D,
      • limpar um sólido 3D selecionado e
      • verificar um sólido 3D selecionado.
    • Desfazer: Cancela a operação de edição mais recente realizada no corpo. Você pode usar a opção Desfazer várias vezes.
    • Sair: Sai da edição de sólido.
  3. Quando solicitado a especificar arestas, faces ou corpos, você pode usar estas opções:
    • Remover: Remove uma ou mais arestas ou faces do conjunto de arestas ou faces selecionadas.
    • Nota: Quando você especifica faces, geralmente duas faces são adicionadas ao conjunto de arestas selecionadas. Use a opção Remover e especifique uma das duas faces clicando na outra aresta que pertence à face que você deseja remover.
    • Adicionar: Sai do modo de remoção.
    • Todas: Adiciona ou remove todas as arestas ou faces do conjunto de arestas ou faces selecionadas.
    • Desfazer: Cancela uma ou mais seleções anteriores.
  4. Continue usando a opção de edição de sólido escolhida conforme descrito abaixo.

Edição de aresta

Para copiar arestas de sólidos 3D:

  1. Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Copiar arestas (ou digite EditarSólido, escolha a opção Aresta e a opção Copiar).
  2. Na área de gráficos, especifique uma ou mais arestas de um objeto sólido e pressione a tecla Enter para concluir a seleção.
  3. Especifique um ponto-base para o deslocamento.
  4. Especifique um ponto de destino das arestas copiadas.
  5. As entidades resultantes são linhas, arcos ou círculos, dependendo da forma das arestas selecionadas.

Para modificar a cor das arestas dos sólidos 3D:

  1. Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Cor das arestas (ou digite EditarSólido, escolha a opção Aresta e a opção Cor).
  2. Na área de gráficos, especifique uma ou mais arestas de um objeto sólido e pressione a tecla Enter para concluir a seleção.
  3. Especifique um número de cor ou a opção RGB para especificar um valor RGB para definir a cor das arestas especificadas.
  4. As arestas especificadas são redesenhadas com a cor modificada.

Edição de face

Para extrudar faces de um sólido 3D:

  1. Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Extrudar faces (ou digite EditarSólido, escolha a opção Face e a opção Extrudar).
  2. Na área de gráficos, especifique uma ou mais faces de um objeto sólido.
  3. Especifique a altura da extrusão.
  4. Especifique um ângulo de conicidade para a extrusão.
  5. As faces especificadas são extrudadas.

Para mover faces de um sólido 3D:

  1. Clique em Sólido > Edição de sólido > Mover faces (ou digite EditarSólido, escolha a opção Face e a opção Mover).
  2. Na área de gráficos, especifique uma ou mais faces de um objeto sólido.
  3. Especifique um ponto-base para o deslocamento.
  4. Especifique um segundo ponto. Os dois pontos definem o vetor de deslocamento.
  5. As faces especificadas são movidas na direção e com a distância determinada pelo vetor de deslocamento.

Para girar as faces de um sólido 3D:

  1. Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Girar faces (ou digite EditarSólido, escolha a opção Face e a opção Girar).
  2. Na área de gráficos, especifique uma ou mais faces de um objeto sólido.
  3. Especifique o primeiro ponto ao londo do eixo de rotação.
  4. Especifique o segundo ponto ao londo do eixo de rotação.
  5. Especifique o ângulo de rotação.
  6. As faces especificadas são giradas.

Para deslocar faces de um sólido 3D:

  1. Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Deslocar faces (ou digite EditarSólido, escolha a opção Face e a opção Deslocar).
  2. Na área de gráficos, especifique uma ou mais faces de um objeto sólido.
  3. Especifique a distância de offset.
  4. As faces especificadas são deslocadas uniformemente de acordo com a distância especificada. Um valor positivo para a distância de deslocamento aumentará o corpo do objeto sólido enquanto um valor negativo diminuirá o seu tamanho.

Para afilar faces de um sólido 3D com um ângulo:

  1. Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Afilar faces (ou digite EditarSólido, escolha a opção Face e a opção Afilar)
  2. Na área de gráficos, especifique uma ou mais faces de um objeto sólido.
  3. Especifique o ponto-base de um eixo de rotação.
  4. Especifique outro ponto ao longo do eixo de rotação.
  5. Especifique o ângulo de conicidade.
  6. As faces especificadas são giradas uniformemente de acordo com o ângulo especificado.

Para excluir faces de um sólido 3D:

  1. Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Excluir faces (ou digite EditarSólido, escolha a opção Face e a opção Excluir).
  2. Na área de gráficos, especifique uma ou mais faces de um objeto sólido.
  3. Pressione Enter.

Para copiar faces de um sólido 3D:

  1. Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Copiar faces (ou digite EditarSólido, escolha a opção Face e a opção Copiar).
  2. Na área de gráficos, especifique uma ou mais faces de objetos sólidos.
  3. Especifique um ponto-base para o deslocamento.
  4. Especifique um ponto de destino das faces copiadas.
  5. As entidades resultantes são regiões ou superfícies.

Para modificar a cor de faces de sólidos 3D:

  1. Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Cor das faces (ou digite EditarSólido, escolha a opção Face e a opção Cor).
  2. Na área de gráficos, especifique uma ou mais faces de objetos sólidos e pressione Enter para concluir a seleção.
  3. Especifique um número de cor ou a opção RGB para especificar um valor RGB para definir a cor das faces especificadas.
  4. As faces especificadas são redesenhadas com a cor modificada.

Edição de corpo

Para imprimir outra geometria em um sólido 3D:

  1. Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Imprimir (ou digite EditarSólido, escolha a opção Corpo e a opção Imprimir).
  2. Especifique um objeto sólido.
  3. Especifique uma entidade 2D para imprimir.
  4. A entidade 2D deve estar sobre uma face ou deve cruzar pelo menos uma face do objeto sólido especificado.
  5. Pressione Enter para encerrar a impressão.
  6. A entidade 2D é impressa no objeto sólido. Uma impressão pode dividir uma face em uma ou mais faces.

Para separar um sólido 3D em sólidos 3D individuais:

  1. Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Separar (ou digite EditarSólido, escolha a opção Corpo e a opção Separar).
  2. Especifique um objeto sólido.
  3. Objetos sólidos deslocados são separados em sólidos individuais. Corpos criados usando operações booleanas (União, Subtração e Intersecção) não podem separados com essa opção.

Para criar uma casca a partir de um sólido 3D:

  1. Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Casca (ou digite EditarSólido, escolha a opção Corpo e a opção Casca).
  2. Especifique um objeto sólido.
  3. Na área de gráficos, especifique as faces que serão usadas.
  4. Especifique uma opção:

    • Adicionar: Adiciona faces à seleção.
    • Remover: Remove faces da seleção.

      Nota: Quando você especifica faces, geralmente duas faces são adicionadas ao conjunto de arestas selecionadas. Use a opção Remover e especifique uma das duas faces clicando em outra aresta que pertence à face que você deseja remover.

    • Todas: Adiciona ou remove todas as faces da seleção.
    • Desfazer: Cancela seleções anteriores.
  5. Pressione Enter.
  6. Especifique o valor de deslocamento da casca para criar a casca. Valores positivos deslocam as faces para fora do corpo. Valores negativos deslocam as faces para dentro do corpo.

Para limpar um sólido 3D selecionado:

  1. Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Limpar (ou digite EditarSólido, escolha a opção Corpo e a opção Limpar).
  2. Especifique um objeto sólido.
  3. A geometria não utilizada dos sólidos 3D, como arestas e vértices redundantes, são removidas. As arestas estampadas não são removidas.

Para verificar um sólido 3D selecionado:

  1. Clique em Sólidos > Editar sólidos > Verificar (ou digite EditarSólido, escolha a opção Corpo e a opção Verificar).
  2. Especifique um objeto de desenho.
  3. O comando relata se o objeto especificado é um objeto sólido 3D válido.

Acesso

Comando: EditarSólido

Menu: Sólidos > Edição de sólidos

Tópico principal

Modificação de Sólidos



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