Modificar arestas, faces e corpos de sólidos 3D
Use o comando EditarSólido para modificar arestas, faces e corpos de objetos sólidos 3D.
Para editar sólidos 3D:
- Digite EditarSólido no prompt de comando.
- Especifique uma opção:
- Aresta: Permite que você copie arestas de objetos sólidos e altere a cor das arestas.
- Face: Permite extrudar, mover, copiar, deslocar, girar e afilar faces de objetos sólidos, além de alterar a cor das faces.
- Corpo: Permite que você modifique todos os objetos sólidos. Você pode
- imprimir outra geometria em um sólido 3D,
- separar um sólido 3D em sólidos 3D separados,
- criar uma casca a partir de um sólido 3D,
- limpar um sólido 3D selecionado e
- verificar um sólido 3D selecionado.
- Desfazer: Cancela a operação de edição mais recente realizada no corpo. Você pode usar a opção Desfazer várias vezes.
- Sair: Sai da edição de sólido.
- Quando solicitado a especificar arestas, faces ou corpos, você pode usar estas opções:
- Remover: Remove uma ou mais arestas ou faces do conjunto de arestas ou faces selecionadas.
- Nota: Quando você especifica faces, geralmente duas faces são adicionadas ao conjunto de arestas selecionadas. Use a opção Remover e especifique uma das duas faces clicando na outra aresta que pertence à face que você deseja remover.
- Adicionar: Sai do modo de remoção.
- Todas: Adiciona ou remove todas as arestas ou faces do conjunto de arestas ou faces selecionadas.
- Desfazer: Cancela uma ou mais seleções anteriores.
- Continue usando a opção de edição de sólido escolhida conforme descrito abaixo.
Edição de aresta
Para copiar arestas de sólidos 3D:
- Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Copiar arestas (ou digite EditarSólido, escolha a opção Aresta e a opção Copiar).
- Na área de gráficos, especifique uma ou mais arestas de um objeto sólido e pressione a tecla Enter para concluir a seleção.
- Especifique um ponto-base para o deslocamento.
- Especifique um ponto de destino das arestas copiadas.
- As entidades resultantes são linhas, arcos ou círculos, dependendo da forma das arestas selecionadas.
Para modificar a cor das arestas dos sólidos 3D:
- Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Cor das arestas (ou digite EditarSólido, escolha a opção Aresta e a opção Cor).
- Na área de gráficos, especifique uma ou mais arestas de um objeto sólido e pressione a tecla Enter para concluir a seleção.
- Especifique um número de cor ou a opção RGB para especificar um valor RGB para definir a cor das arestas especificadas.
- As arestas especificadas são redesenhadas com a cor modificada.
Edição de face
Para extrudar faces de um sólido 3D:
- Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Extrudar faces (ou digite EditarSólido, escolha a opção Face e a opção Extrudar).
- Na área de gráficos, especifique uma ou mais faces de um objeto sólido.
- Especifique a altura da extrusão.
- Especifique um ângulo de conicidade para a extrusão.
- As faces especificadas são extrudadas.
Para mover faces de um sólido 3D:
- Clique em Sólido > Edição de sólido > Mover faces (ou digite EditarSólido, escolha a opção Face e a opção Mover).
- Na área de gráficos, especifique uma ou mais faces de um objeto sólido.
- Especifique um ponto-base para o deslocamento.
- Especifique um segundo ponto. Os dois pontos definem o vetor de deslocamento.
- As faces especificadas são movidas na direção e com a distância determinada pelo vetor de deslocamento.
Para girar as faces de um sólido 3D:
- Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Girar faces (ou digite EditarSólido, escolha a opção Face e a opção Girar).
- Na área de gráficos, especifique uma ou mais faces de um objeto sólido.
- Especifique o primeiro ponto ao londo do eixo de rotação.
- Especifique o segundo ponto ao londo do eixo de rotação.
- Especifique o ângulo de rotação.
- As faces especificadas são giradas.
Para deslocar faces de um sólido 3D:
- Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Deslocar faces (ou digite EditarSólido, escolha a opção Face e a opção Deslocar).
- Na área de gráficos, especifique uma ou mais faces de um objeto sólido.
- Especifique a distância de offset.
- As faces especificadas são deslocadas uniformemente de acordo com a distância especificada. Um valor positivo para a distância de deslocamento aumentará o corpo do objeto sólido enquanto um valor negativo diminuirá o seu tamanho.
Para afilar faces de um sólido 3D com um ângulo:
- Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Afilar faces (ou digite EditarSólido, escolha a opção Face e a opção Afilar)
- Na área de gráficos, especifique uma ou mais faces de um objeto sólido.
- Especifique o ponto-base de um eixo de rotação.
- Especifique outro ponto ao longo do eixo de rotação.
- Especifique o ângulo de conicidade.
- As faces especificadas são giradas uniformemente de acordo com o ângulo especificado.
Para excluir faces de um sólido 3D:
- Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Excluir faces (ou digite EditarSólido, escolha a opção Face e a opção Excluir).
- Na área de gráficos, especifique uma ou mais faces de um objeto sólido.
- Pressione Enter.
Para copiar faces de um sólido 3D:
- Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Copiar faces (ou digite EditarSólido, escolha a opção Face e a opção Copiar).
- Na área de gráficos, especifique uma ou mais faces de objetos sólidos.
- Especifique um ponto-base para o deslocamento.
- Especifique um ponto de destino das faces copiadas.
- As entidades resultantes são regiões ou superfícies.
Para modificar a cor de faces de sólidos 3D:
- Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Cor das faces (ou digite EditarSólido, escolha a opção Face e a opção Cor).
- Na área de gráficos, especifique uma ou mais faces de objetos sólidos e pressione Enter para concluir a seleção.
- Especifique um número de cor ou a opção RGB para especificar um valor RGB para definir a cor das faces especificadas.
- As faces especificadas são redesenhadas com a cor modificada.
Edição de corpo
Para imprimir outra geometria em um sólido 3D:
- Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Imprimir (ou digite EditarSólido, escolha a opção Corpo e a opção Imprimir).
- Especifique um objeto sólido.
- Especifique uma entidade 2D para imprimir.
- A entidade 2D deve estar sobre uma face ou deve cruzar pelo menos uma face do objeto sólido especificado.
- Pressione Enter para encerrar a impressão.
- A entidade 2D é impressa no objeto sólido. Uma impressão pode dividir uma face em uma ou mais faces.
Para separar um sólido 3D em sólidos 3D individuais:
- Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Separar (ou digite EditarSólido, escolha a opção Corpo e a opção Separar).
- Especifique um objeto sólido.
- Objetos sólidos deslocados são separados em sólidos individuais. Corpos criados usando operações booleanas (União, Subtração e Intersecção) não podem separados com essa opção.
Para criar uma casca a partir de um sólido 3D:
- Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Casca (ou digite EditarSólido, escolha a opção Corpo e a opção Casca).
- Especifique um objeto sólido.
- Na área de gráficos, especifique as faces que serão usadas.
-
Especifique uma opção:
- Pressione Enter.
- Especifique o valor de deslocamento da casca para criar a casca. Valores positivos deslocam as faces para fora do corpo. Valores negativos deslocam as faces para dentro do corpo.
Para limpar um sólido 3D selecionado:
- Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Limpar (ou digite EditarSólido, escolha a opção Corpo e a opção Limpar).
- Especifique um objeto sólido.
- A geometria não utilizada dos sólidos 3D, como arestas e vértices redundantes, são removidas. As arestas estampadas não são removidas.
Para verificar um sólido 3D selecionado:
- Clique em Sólidos > Editar sólidos > Verificar (ou digite EditarSólido, escolha a opção Corpo e a opção Verificar).
- Especifique um objeto de desenho.
- O comando relata se o objeto especificado é um objeto sólido 3D válido.
Comando: EditarSólido
Menu: Sólidos > Edição de sólidos