SOLIDWORKS Simulation의 용어 업데이트

접촉 및 메시와 관련된 사용자 인터페이스 용어가 기존의 업계 용어와 일치하도록 업데이트되었습니다. 상호작용이라는 용어는 시뮬레이션 중 부품 간의 동작 유형(본드 결합, 접촉 또는 구속 없음)을 설명하기 위해 도입되었습니다.

이전 릴리즈에서와 같이 부품 간의 상호작용 유형은 세 가지 수준으로 지정합니다.

전체 상호작용

모든 부품에 적용되는 조건을 정의합니다. 새 시뮬레이션 옵션 > 기본 옵션 > 상호작용 대화 상자에서 기본 전체 상호작용 조건을 지정합니다.

부품 상호작용

부품 상호작용 PropertyManager에서 선택한 부품에 적용되는 조건을 정의합니다.

로컬 상호작용

로컬 상호작용 PropertyManager에서 선택한 지오메트리 요소 세트에 적용되는 조건을 정의합니다.

로컬 상호작용 설정은 부품 수준 상호작용을 재정의하고, 부품 수준 상호작용은 전체 수준 상호작용을 재정의합니다.

관통 없음 상호작용 유형의 인터페이스 용어는 접촉이라는 용어로 대체되었습니다. 관통 허용 상호작용 유형의 용어는 구속 없음이라는 용어로 대체되었습니다.

본드 결합 상호작용 유형의 경우 사용자 인터페이스에서 비호환 메시라는 용어가 제외되었습니다. SOLIDWORKS Simulation 2021에서는 개선된 알고리즘을 통해 독립적으로 메시가 작성되는 부품의 본드 결합 공식이 보다 강력하고 정확해집니다(이전에는 비호환 본드 결합이라고 함). 공통 메시 노드를 경계에 강제 적용하여 부품을 본드 결합하는 옵션(이전에는 호환 본드 결합이라고 함)은 계속 사용할 수 있습니다. 접촉 경계에서 공통 노드 강제 적용을 선택하면 선택한 부품이 하나의 바디로 메시 작성됩니다. 이러한 부품은 접촉 경계에서 용접된 것처럼 작동합니다.

SOLIDWORKS Simulation 2020 - 사용자 인터페이스 SOLIDWORKS Simulation 2021 - 사용자 인터페이스








접촉 세트 > 관통 없음



로컬 상호작용 > 접촉



기존 옵션인 항상 여유공간 무시무제한 틈 거리로 대체되었습니다.

기존 옵션인 틈이 다음보다 작을 경우에만 여유공간 무시틈이 다음보다 작은 경우로 대체되었습니다.

부품 접촉 > 본드 결합



부품 상호작용 > 본드 결합