- Estender superfície
Você pode estender uma superfície selecionando uma aresta, várias arestas ou uma face.
- Superfície com filete
É possível usar um filete para suavizar a aresta entre duas faces adjacentes em um corpo de superfície que se encontram em um ângulo.
- Criar filetes de face de superfície
- Costurar superfície
Use a ferramenta Costurar superfície
para combinar duas ou mais faces e superfícies em uma.
- Superfície média
A ferramenta Superfície média
permite criar superfícies médias entre pares de face selecionados adequados em corpos sólidos. Os pares de face adequados devem sofrer offset entre si.
- Superfície preenchida
O recurso Superfície preenchida
constrói um remendo de superfície com qualquer número de lados dentro de um limite definido pelos esboços, arestas de modelo ou curvas existentes, incluindo as curvas compostas.
- Aparar superfície
Você pode usar uma superfície, um plano ou um esboço como uma ferramenta de aparagem para aparar as superfícies com interseção. Também é possível usar uma superfície em conjunto com superfícies adicionais, como ferramentas de aparagem mútua. A aparagem de superfície contém as seguintes opções:
- Exemplo: Aparar superfície - Opções de divisão de superfície
No PropertyManager Aparar superfície, você pode definir as Opções de divisão de superfície para alterar o modo como as arestas da ferramenta determinam os limites de aparagem.
- Cancelar aparar superfície
Com Cancelar aparar superfície, é possível remendar os furos de superfície e de bordas externas por meio da extensão de uma superfície existente ao longo de seus limites naturais.
- Exemplo de cancelamento de aparagem de superfície
- Ocultar e exibir corpos
Com peças com vários corpos, você pode ocultar ou exibir os corpos sólidos ou de superfície usando .
- Superfície planificada
O SOLIDWORKS pode usar qualquer face, superfície ou conjunto de faces para criar templates para fabricação. Isso é útil ao trabalhar com superfícies desenvolvíveis, como peças de chapa metálica com dobras não padrão.
- Mover/copiar corpos
Nas peças com múltiplos corpos, é possível mover, girar e copiar os corpos sólidos e de superfície ou posicioná-los por meio de posicionamentos.
- PropertyManager de Mover/Copiar corpo
Nas peças com múltiplos corpos, é possível mover, girar e copiar os corpos sólidos e de superfície ou posicioná-los por meio de posicionamentos.
- PropertyManager de Mover face
É possível aplicar offset, transladar e girar faces e recursos diretamente em modelos de sólidos e de superfícies.
- Excluir face
- Excluir furo
A caixa de diálogo Excluir furo mostra todas as instâncias de perfil fechado anteriormente excluídas de uma superfície. Ela permite remover uma ou mais instâncias sem excluir todo o recurso Excluir furo da árvore de projeto do FeatureManager.
- Substituir face
É possível substituir faces em um corpo sólido ou de superfície por novos corpos de superfície usando a ferramenta Substituir face
(barra de ferramentas Superfícies).