No SOLIDWORKS
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Com um PropertyManager personalizado |
Um PropertyManager torna fácil a seleção da configuração adequada quando você insere um componente em uma montagem. Quando você insere o componente, o PropertyManager é aberto e você seleciona uma configuração com base nos parâmetros do modelo. Mais tarde, se você precisar mudar para outra configuração, pode abrir o PropertyManager novamente e selecionar outros parâmetros de modelo. |
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Sem um PropertyManager personalizado |
Sem um PropertyManager personalizado, quando você insere um componente em uma montagem, o software usa a configuração ativa do arquivo do componente (se você usar Inserir componentes
) ou permite que você selecione nomes de configurações em uma lista (por exemplo, quando você arrasta o componente do Explorador de arquivos do Windows). Mais tarde, se precisar mudar para outra configuração, você edita as propriedades do componente e seleciona uma opção numa lista de nomes de configurações. Encontrar a configuração correta pode ser difícil se a lista for muito longa ou se os nomes das configurações não forem descritivos. |
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No 3D ContentCentral
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Se você planeja publicar seu modelo no 3D ContentCentral, pode usar o Configuration Publisher para definir uma interface personalizada para que seus usuários finais possam selecionar uma configuração com base nos parâmetros do modelo. A interface funciona de maneira idêntica ao PropertyManager no SOLIDWORKS. Somente a aparência é diferente.
Depois de criar uma interface personalizada para um modelo, você pode fazer o upload do modelo no 3D ContentCentral diretamente, na caixa de diálogo do Configuration Publisher.
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