Projection par déplacement

De nouvelles options dans l'onglet Apparences fournissent un meilleur contrôle global des déplacements.

  • Les nouvelles options de déplacement incluent :
    • Profondeur. Contrôle la hauteur à laquelle les bosses s'affichent sur la surface. Augmentez la profondeur pour une surface plus bosselée. Diminuez la profondeur pour une surface plus lisse.
    • Densité de déplacement. Spécifie la longueur maximale de l'arête d'un sous-triangle. Des valeurs plus élevées génèrent des triangles plus petits et une meilleure qualité.
  • La liste Type remplace les cases à cocher pour la sélection d'un type de projection. Vous pouvez sélectionner :
    • Bosse
    • Normal
    • Déplacement
  • Plusieurs types de placages de textures étant disponibles, Inverser la bosse est renommé Inverser.