Darstellung von Kräften

Sie können Kräfte auf einer Baugruppe infolge von Motoren, Kräften, Reibung oder Kontakt darstellen.

  1. Klicken Sie in einer Studie des Typs Bewegungsanalyse auf Ergebnisse und Darstellungen Tool_Results_and_Plots.gif (MotionManager Symbolleiste).
  2. Wählen Sie im PropertyManager unter Ergebnis als Kategorie die Option Kräfte aus.
  3. Wählen Sie unter Unterkategorie und den entsprechenden Features aus den folgenden Optionen aus:
    Unterkategorie Features
    Motorkraft Linearmotor
    Reaktionskraft Kraft
    Friction Force Wählen Sie aus den folgenden Möglichkeiten aus:
    • Zwei Teilflächen, die Kontakt haben, zur Berechnung der Reibungskraft, die von der ersten ausgewählten Komponente auf die zweite Komponente ausgeübt wird.
    • Eine Verknüpfung und eine optionale Fläche eines Teils, angefügt an die Verknüpfung, zur Berechnung der Reibungskraft, die an der Verknüpfung auf die Fläche ausgeübt wird.
      Wenn Sie keine Fläche auswählen, wird die Kraft auf der ersten Fläche, die die Verknüpfung definiert, berechnet.
    • Ein Kurve-zu-Kurve-Kontakt-Feature zur Berechnung der Reibungskraft, die von der ersten ausgewählten Komponente ausgeübt wird, wobei der Kurve-zu-Kurve-Kontakt auf die zweite Komponente definiert wird.
    Kontaktkraft Wählen Sie aus den folgenden Möglichkeiten aus:
    • Zwei Teilflächen, die Kontakt haben
    • Ein Kurve-zu-Kurve-Feature
  4. Wählen Sie für Ergebniskomponente auswählen eine Option:
    • Magnitude zur Lösung der Magnitude des Kraftvektors hinsichtlich der globalen Koordinaten.
    • X-Komponente, Y-Komponente oder Z-Komponente zur Berechnung der Magnitude der Kraft, projiziert auf die ausgewählte Richtung hinsichtlich der globalen Koordinaten.
      Sie können optional ein Referenzteil part.png auswählen, um das Ergebnis relativ zu den Koordinaten des Teils darzustellen.
  5. Wählen Sie die erforderlichen Optionen für Ergebnisse darstellen aus, und klicken Sie auf .
    Das Ergebnis wird in der MotionManager Struktur angezeigt.
  6. Klicken Sie auf Berechnen Tool_Calculate.gif (MotionManager Symbolleiste).