Erstes Teil |
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- Führen Sie den Cursor über die Pfeile der Triade, um den Cursor zum Ziehen/Drehen
einzublenden. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um die Triade zu drehen. Dadurch ändert sich die Biegerichtung. Klicken Sie mit der linken Maustaste, um die Triade neu zu positionieren.
- Schieben Sie den Cursor über die Manipulatoren der Trimmebene, um den Cursor zum Verschieben
einzublenden. Ziehen Sie die Manipulatoren, um die Trimmebenen zu positionieren.
- Schieben Sie den Cursor über die Kante der Trimmebenen, um den Cursor zum Biegen
einzublenden.
- Ziehen Sie die Trimmebenen, um das Verbiegen-Feature zu biegen und zu modifizieren.
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Positionieren Sie den Cursor über einer Trimmebene, klicken Sie mit der linken Maustaste, und ziehen Sie die Ebene, um das Teil wie in der Abbildung gezeigt zu biegen.
Sie können auch Werte für Winkel
und Radius
festlegen, um die Biegung zu steuern.
Die Biegeachse befindet sich immer um die X-Achse des Triadenursprungs. Sie können den Triadenursprung verschieben und drehen, um die Biegung zu modifizieren.
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Ändern Sie die Position der Triade, um die Richtung der Biegung um die X-Achse der Triade zu ändern. |
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Durch Fangen der Triade an einem Ende des Teils oder an einer der Trimmebenen wird das Teil um diese Position gebogen. Um die Trimmebenen an einer bestimmten Position einzurasten, klicken Sie unter Trimmebene auf ein Element für Wählen Sie ein Referenzelement aus  . Um die Triade an einem bestimmten Koordinatensystem zu fangen, wählen Sie ein Koordinatensystem  unter Triade aus. Die Trimmebene oder die Triade wird für das Biegen und andere Verbiegen-Vorgänge an der Position fixiert.
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Der Bereich zwischen den Trimmebenen ist der Bereich, auf den sich das Biegen auswirkt. |
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