初期ビューをビューポートにドラッグします。
をクリックします。
Composer がビュー モードからアニメーション モードに切り替わり、ウィンドウの下部にタイムライン パネルが表示されます。ビューポートは、アニメーションの開始時(時間 =0)には空になっています。
[タイムライン]ツールバーで、[再生/一時停止]
をクリックします。
ビューポートで 10 秒のアニメーションが再生されます。
アニメーションが再生された場合は、[停止]
をクリックした後に[ループ再生モード]
をクリックし、連続再生モードをオフにします。
他のアニメーション コントロール(前のキー
、前のフレーム
など)を使用して、アニメーション内の別の点へ移動します。
タイムバー([タイムライン]ウィンドウ枠内の縦線)をドラッグして、アニメーション内の別の点へ移動します。
タイムバーを時間 =12 秒に移動します。
ビューポート内で、[Base Extrude]パーツを選択します。
[タイムライン]ウィンドウ枠で、[位置キーをセットします]
をクリックします。
これにより、時間 =12 でのアクターの位置をキャプチャする位置キーが作成されます。
タイムバーを時間 =15 までドラッグします。
フリー ドラッグ(Free Dragging)
モードを使用して、ベース押出(Base Extrude)を新しい位置までドラッグした後、位置キーをセットします(Set Location Key)
をクリックします。
[再生/一時停止]
をクリックして、アニメーションを最初から再生します。
これで、アニメーションは 15 秒の長さになり、最後の 3 秒で[ベース押出(Base Extrude)]が動きます。
をクリックし、いいえ をクリックして保存せずに終了します。
これで Composer のスターター トピックが完了しました。