初期ビューをビューポートにドラッグします。
ビューポート内をクリックした後、スペース バーを押します。
ビューポートに Digger が表示されます。
Digger のリングをドラッグして、Digger をモデルの上に移動します。
Digger によって、リングの内部にある領域が拡大されます。
Digger のリング上で、ツールを表示/非表示(Show/Hide Tools)をクリックします。
。
Digger の周囲に、追加のアイコンが表示されます。
Digger の左上側にある 4 つのツール(ズーム(Zoom)
、切断面(Cutting Plane)
、X 線(X-Ray)
、オニオン スキン(Onion Skin)
)をそれぞれクリックし、パーセンテージ ハンドル
をドラッグして、モデルに対する効果を確認してください。
Digger をドラッグしてモデルから離し、ビューポートの空白領域まで移動します。
[拡大部分の中心を変更]
ツールをモデルの上までドラッグします。
補助線によって Digger とモデルが接続され、モデルのその領域が Digger の中に表示されます。
Digger ツールを使用して、キャプチャする効果を作成します。
2D イメージでのキャプチャ ピクチャ
をクリックします。
Digger が消え、Composer によって、Digger イメージを含んでいるイメージ 2D パネルがシーンに追加されます。このパネルはコラボレーション アクターであり、ユーザーがプロパティ パネルで修正できるプロパティを備えています。