初期ビューをビューポートにドラッグします。
をクリックします。
マウス ポインターをビューポートに移動します。
赤色の矢印がマウス ポインターに付加されます。[Composer]ウィンドウの下部にあるステータス バーに、矢印を作成する方法が表示されます。
クリックし、矢印の開始点の位置を指定します。
マウス ポインターを移動して矢印の長さと方向を変更した後、矢印の終了点をクリックします。
矢印がビューポートに追加され、別の矢印がマウス ポインターに付加されます。
ビューポートに 2 番目の矢印を追加した後、[Esc]を押して矢印ツールを終了します。
2 番目の矢印を選択した状態のまま、プロパティ パネルで矢印の[不透明度]と[背景カラー]を変更します。
形状アクターと同じように、コラボレーション アクターにもプロパティがあります。
ビューポート内で各種の矢印のアンカー(黄色の三角形と赤色のドット)をドラッグして、矢印のシェイプとサイズのプロパティを変更します。
をクリックします。
ビューポート内のアクターをクリックし、再度クリックしてラベルの位置を指定した後、[Esc]キーを押してツールを終了します。
デフォルトでは、ラベルのテキストは、それが付加されているアクターの名前になっています。
ラベルを選択した状態のまま、[プロパティ]ウィンドウ枠の テキスト で、テキスト に 文字列 を選択します。
テキスト文字列 プロパティに「My Label」と入力し、Enter キーを押します。
ラベルのテキストがアクター名から My Label に変更されます。
ビュー パネルで、[ビューを更新]
をクリックして変更を保存します。
ビューポートの右側で、青色の上矢印をクリックします。
矢印を囲むように、コーナーに白色の円があるオレンジ色のボックスが表示され、その矢印が選択されていることを示します。これはイメージ 2D パネルと呼ばれるコラボレーション アクターで、シーンにイメージを追加するために使用します。
プロパティ パネルの[イベント]グループで、[リンク]プロパティを確認します。
イベントとは、アクターをクリックしたときに実行されるアクションのことです。view://up リンクによって、上 と呼ばれる Composer ビューがアクティブになります。矢印をクリックして選択しましたが、何も起きませんでした。これは、イベントがアクティブになるのは、Composer Player を実行しているか、Composer が Player をシミュレーションしている場合だけだからです。
Composer ウィンドウの右下隅で、設計モード
をクリックして、このモードを解除します。
これで、Composer が設計モードではなく再生モードになりました。
ビューポート内で、青色の上矢印をクリックします。
スライダ アセンブリが上へ移動します。
次の各アイコンをクリックします。
- 下矢印により、下ビューがアクティブになります。
- 停止ボタン(四角形のボックス)により、初期ビューが表示されます。
- ビューポートの左下隅のコーナーにあるパネルには、展開ビューが表示されます。
[設計モード]
をクリックして、設計モードをオンにします。