指定した中心点の周りに指定したエンティティをコピーすると、円形パターンを作成できます。 コピーの数はユーザーが制御します。 また、パターンしながらコピーを回転させることもできます。回転させない場合は、ソース エンティティとの整列を保ちます。
DraftSight は、指定された軸点とエンティティ上の基準点の間の距離に基づいて、円形パターンの半径を決定します。 スナップ点を基点として使用することも、別の点を指定することもできます。
3D 円形パターンの場合、スペース内の任意の 2 点を使用して回転軸を指定できます。
例: 8 個のアイテムを含む円形パターンを 360°塗り潰します。

円形パターンを作成するには: