オフセット エンティティの作成(Creating Offsets of Entities)
オフセット(Offset)コマンドを使用して、平行な形状の直線、2D ポリライン、円、円弧、楕円、楕円弧、スプライン、放射線、構築線を作成します。選択されたエンティティのコピーが、元のエンティティから指定された距離で配置されます。元のエンティティは同じ位置に残ります。
オフセットは作図エンティティの種類によって異なります:
- 直線:同一のコピーを作成し、指定した方向と距離で移動します。
- 円、円弧、楕円:エンティティの中心を尺度の基点としてコピーを作成しスケールします。元のエンティティよりも小さいまたは大きい半径の、同心円または同心円弧を作成できます。
エンティティのオフセットを作成するには:
- 修正(Modify) > オフセット(Offset)をクリック(または「Offset」と入力)します。
- ソースエンティティとターゲットエンティティ間のオフセット距離を入力するか、オプションを指定します:
- 削除(Delete)。エンティティのコピーが配置される際、元のエンティティを削除します。
- 距離(Distances)。複数のオフセットを作成します。オフセットするエンティティを選択し、オフセットする側をクリックします。最初の距離と2番目の点を指定します。続けてオフセットを追加指定できます。
- 目的の画層(Destination layer)。エンティティをアクティブな画層にコピーするかソース画層にコピーするかを指定します。
- 通過点(Through point)。指定した点を通るオフセット エンティティを作成します。
- ギャップ タイプ(Gap type)。オフセット ポリラインの潜在的なギャップを埋めるギャップ タイプを指定します:
- 円弧(Arc)。ギャップをフィレットします。フィレット半径はオフセット距離と等しくなります。
- 面取り(Chamfer)。ギャップを面取りします。各面取りから、ソース線形ポリライン線分上の対応する頂点までの垂直距離は、オフセット距離と等しくなります。
- 自然(Natural)。線形ポリライン線分を、投影される交差まで延長します。
- オフセットするエンティティを選択します。
- オフセット(Offset)コマンドを終了せずに前のオフセットを元に戻すには、元に戻す(Undo)オプションを指定します。
- さらにオフセットを追加するか、終了(Exit)オプションを指定してコマンドを終了します。


コマンド: オフセット(O)
メニュー: 修正(Modify) > オフセット(Offset)