유동 반경 통제점 사용

대칭이나 대칭 유동 크기 필렛의 꼭지점 사이에 있는 통제점에 반지름을 지정하여 조절할 수 있습니다.

통제점(I)

  • 통제점마다 다른 반경을 지정해주거나 하나 또는 두개의 꼭지점에 반경을 지정합니다.
  • 세 통제점은 두 개의 다른 반경의 모서리선을 따라 25%, 50%, 75% 지점에 동일하게 위치합니다.
  • 이 통제점의 위치를 바꿀 수도 있습니다. 통제점 위치를 변경하는 방법은 다음과 같습니다.
    • 속성 표시기에서 통제점의 퍼센트값을 바꿉니다.
    • 통제점을 선택하고 새 위치로 끌어갑니다.

통제점 추가 및 삭제하기

필렛을 작성 할 때 또는 피처 편집을 사용하여 필렛을 작성한 이후에도. 필렛으로 선택한 모서리에 있는 통제점을 삽입하거나 삭제 할 수 있습니다. 모서리선을 따라 있는 통제점을 추가하거나 감하면 선택한 모서리선을 따라 균일한 증가 거리로 통제점이 배치됩니다.
  • 통제점 추가하기: 통제점을 선택하고 Ctrl을 누르며 마우스를 끌어 새 위치에 통제점을 추가로 삽입합니다. 또는, PropertyManager에서 인스턴스 수 에 원하는 수만큼 입력해 줍니다. PropertyManager에서 새 통제점들을 추가하면, 추가한 점들이 기본 위치에 배치됩니다.
  • 통제점 삭제하기: 바로가기 메뉴에서 원하지 않는 통제점을 오른쪽 클릭하고 삭제를 선택하면 통제점이 삭제됩니다. 또는, PropertyManager에서 인스턴스 수 에 원하는 수만큼 입력해 줍니다. PropertyManager에서 새 통제점들을 삭제하면, 기본 위치에서 점들이 삭제됩니다.

여러 모서리 필렛하기

여러 개의 모서리를 선택하여 필렛할 수 있습니다. 필렛할 항목 아래에서 추가적인 모서리를 선택하기 이전에 각 모서리에 대해 다음과 같이 지정합니다.
  • 먼저 각 꼭지점에 반경을 부가합니다.
  • 통제점 한 개 또는 모든 통제점에 반경값을 부가합니다.
  • 반경값을 부가하기 이전에 통제점의 위치를 변경합니다.
  • 필요에 따라 새 통제점을 추가합니다.

비대칭 필렛의 경우 하나 이상의 필렛된 모서리를 가진 꼭지점에 대해 여러 모서리 통제점이 나타납니다.

거리 1 거리 2 에서 정의한 필렛 방향을 바꾸려면 여러 모서리 통제점을 클릭합니다. 반대 방향 대화 상자에서 방향을 바꾸려는 모서리를 선택합니다.

단일 스케치를 선택하고 세 개의 지정 안된 기본 통제점을 가진 모델 기본 위치에서 통제점에 반경을 부가한 모델
두 개의 스케치 요소를 선택하려면, 두 번째 요소를 선택하기 이전에 첫 번째 요소의 통제점과 꼭지점에 반경을 부가합니다.
   
두 개의 스케치 요소를 선택하고 두 번째 요소의 꼭지점에 반경을 부가한 모델
통제점에 반경을 부가하기 이전에, 꼭지점에 반경을 부가해야 합니다.
두 개의 스케치 요소를 선택하고 모든 통제점에 반경을 부가한 모델
통제점의 이전 위치와 새 위치가 모두 표시되지만 속성표시기는 새 위치에만 표시됩니다.
   
원하는 모든 통제점에 반경을 부가할 수 있으며 지정하지 않을 수도 있습니다</Z1>. 가변 크기 필렛이 적용된 상태