SelectionManager를 사용하여 윤곽선을 합치고 대치하거나 지능형 선택을 할 수 있습니다.
SelectionManager는 로프트, 스윕, 경계 곡면 피처 내에서와 경로 메이트에 사용할 수 있습니다.
SelectionManager 활용하는 방법
- 지능형 선택이 가능하지 않은 모서리선과 스케치 요소 선택에 사용합니다.
- 여러 개의 스케치에 걸쳐 요소를 선택하고, 또는 모델 모서리와 스케치를 함께 선택하는데 사용합니다.
- 양 끝에 있는 열린 선택 요소를 작성 방법에 상관없이 잘라내고 연장할 수 있습니다. 비디오: SelectionManager로 스케치 요소 연장
- 도형을 수정할 때 잘라내기가 수정되도록, 잘라내기 점을 도형에 스냅 할 수 있습니다.
- 방향 조정자를 사용하여 현재 선택 도구에 맞는 다른 해결 방법을 선택 할 수 있습니다. 조정자 핸들을 클릭하여 원하는 루프를 선택합니다. 다음 보기에서는, 닫힌 루프 선택 도구를 사용하여 두 루프 선택을 전환하고 오른쪽 클릭하여 하단에 있는 루프를 선택할 수 있습니다. 비디오: SelectionManager로 방향 조정자 사용
- 오른쪽 클릭하여 선택 요소를 확정합니다. 해결 세트를 지정할 충분한 정보가 있을 경우, 포인터가
로 바뀝니다.