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돔 면
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2차원 또는 3차원 면을 선택합니다. 중심이 면 밖에 있는 면에 돔을 적용할 수 있습니다. 이렇게 함으로써, 불규칙적인 모양의 윤곽선에 돔을 적용할 수 있습니다. 예: 불규칙, 비평면에 돔 적용
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거리
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돔이 확장하는 거리값을 지정합니다.
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반대 방향
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반대 방향을 클릭하여 오목형 돔(디폴트는 볼록형)을 만듭니다.
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구속 점 또는 스케치
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스케치의 형상을 구속할 점을 포함하는 스케치를 선택하여 돔 피처를 제어합니다. 점을 포함하는 스케치를 구속으로 사용하면, 거리를 사용할 수 없습니다.
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방향
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방향
을(를) 클릭하고, 돔을 돌출할 방향으로 그래픽 영역에서 방향 벡터를 선택합니다. 방향 벡터로, 직선 모서리나 두 스케치 점으로 작성된 벡터를 사용할 수 있습니다. |
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타원형 돔
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원통형이나 원추형 모델에 타원형 돔을 지정합니다. 이를 선택하면 높이가 타원 반경 중 하나와 같은 반쪽 타원형 모양의 돔이 만들어집니다. 예: 타원형 돔 작성
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연속 돔
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다각형 모델에 연속 돔을 지정합니다. 연속 돔 형태는 모든 면에서 균일하게 위로 경사지듯 올라갑니다. 연속 돔을 선택 취소하면, 형태가 다각형 모서리에서 수직으로 올라갑니다. 예: 연속 돔 작성
구속 점 또는 스케치방향 방향
 연속 돔 연속 돔
 을 사면 다각형에 사용할 수 없습니다.
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미리보기 표시
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돔 미리보기 이미지를 표시합니다.
원통형 모델과 원추형 모델에서는 거리를 0으로 지정할 수 있습니다. 돔의 바닥 원호의 반경을 사용하여 거리가 계산됩니다. 이렇게 하면, 근처에 있는 원통형 또는 원추형면에 맞닿는 돔이 작성됩니다. 예: 거리가 0인 돔 작성
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