Transformacja modeli

Modele 3D w projekcie można przekształcać (przenosić, obracać i skalować) przy użyciu transformacji numerycznej lub manipulatora transformacji.

Wszystkie transformacje są wykonywane względem punktu obrotu modelu. Punkt obrotu modelu jest określany przez zewnętrzne oprogramowanie do modelowania użyte do utworzenia modelu. Jeżeli zostanie wybrana opcja Absolutne, transformacje w manipulatorze transformacji będą względne wobec kopii osi globalnego układu współrzędnych w punkcie obrotu modelu. Po usunięciu zaznaczenia opcji Absolutne transformacje będą względne wobec lokalnej osi i punktu obrotu modelu.