Przenoszenie modelu |
|
Zaznaczyć oś i przeciągnąć myszą, aby przenieść model wzdłuż tej osi. Dla ruchów swobodnych używać żółtego sześcianu. Można również kliknąć żółty sześcian prawym przyciskiem myszy i przeciągnąć, aby przenieść wybrany model na inny model. Punkty obrotu dwóch modeli są z sobą sklejone.
Podczas przenoszenia modelu trzymać wciśnięty klawisz Shift, aby przyciągnąć model do siatki w odstępach co 1 m w globalnym układzie współrzędnych.
|
Obrócić model |
|
Zaznaczyć pierścień wokół osi i przeciągnąć myszą, aby obrócić model wokół tej osi. Podczas przeciągania pierścienia trzymać wciśnięty klawisz Shift, aby obracać model skokowo co 15º.
|
Skalowanie modelu |
|
Zaznaczyć oś i przeciągnąć myszą, aby przeskalować model wzdłuż tej osi. Aby uzyskać równomierne skalowanie, użyć żółtego sześcianu. Podczas skalowania trzymać wciśnięty klawisz Shift, aby zmieniać skalę w krokach co 0,25.
|
Przesuwanie punktu obrotu modelu |
|
Zaznaczyć oś i przeciągnąć myszą, aby przenieść model wzdłuż tej osi. Dla ruchów swobodnych używać żółtego sześcianu. Nacisnąć klawisz Shift, aby przyciągać do siatki w odstępach co 0,25 m. Nacisnąć klawisz Ctrl, aby przyciągać punkt obrotu do narożników, krawędzi, punktów środkowych krawędzi i środka ramki granicznej.
To pozwala na przyciąganie punktu obrotu do środka okrągłego modelu, grupy lub części.
|