Parametry obrazów środowiska HDR

Karta Sceny w palecie zawiera parametry, które pojawiają się na dwóch podkartach po wybraniu środowiska na karcie.

Podczas importowania oprogramowanie zachowuje ustawienia jaskrawości i wartości gamma w źródłowym obrazie HDR. Po zakończeniu importu można zmienić te ustawienia i dostosować środowisko na karcie Sceny w Palecie.

Pokaż obraz środowiska Pokazuje/ukrywa obraz środowiska. Nawet ukryty obraz środowiska HDR emituje światło do projektu i odbija się od połyskliwych powierzchni. Kiedy obraz środowiska i płyta tylna zostaną ukryte, kolor tła jest definiowany przez parametr Kolor tła na karcie Sceny.
Rozłóż podłogę Spłaszcza podłogę kuli środowiska. Obrazy HDR są domyślnie sferyczne, gdzie równik odpowiada hipotetycznemu poziomowi podłogi. Rozkładanie podłogi przekształca kulę środowiska na półkulę. Obraz jest od nowa mapowany na powstałą półkulę, a spód staje się widoczną podłogą.
Kolor tła Określa kolor tła okienka ekranu 3D poza kulą środowiska. Kliknąć kolor, aby wybrać nowy kolor.
Jaskrawość Ustawia luminancję. Wyższe wartości zwiększają jasność; niższe wartości ją zmniejszają. Zmiany są dokonywane w czasie rzeczywistym.
Gamma Ustawia kontrast i jasność. Wyższe wartości zmniejszają kontrast i zwiększają jasność; niższe wartości zwiększają kontrast i zmniejszają jasność. Zmiany są dokonywane w czasie rzeczywistym.
Rozmiar (metry) Ustawia promień kuli środowiska.
Wysokość (metry) W pionie odsuwa obraz środowiska względem początku globalnego układu współrzędnych.
Obrót Obraca środowisko, a co za tym idzie zmienia kierunek światła emitowanego przez obraz środowiska. Obrót jest podawany w stopniach.
Odwróć w poziomie Przerzuca obraz środowiska w poziomie (lewo/prawo) wokół osi pionowej w środku obrazu.
Odbicie podłogi Ustawia poziom kaustyki z fizycznego źródła światła na sztucznej podłodze.

Kaustyka to płaty intensywnego oświetlenia spowodowanego załamaniem światła przechodzącego przez przezroczysty obiekt lub odbiciem światła od odblaskowej powierzchni. Przykładem są zmieniające się wzory światła i cienia rzucane na podłogę basenu w słoneczny dzień.

Chropowatość podłoża Ustawia poziom cieni z fizycznych źródeł światła na sztucznej podłodze.
Cień podłogi Pokazuje lub ukrywa cienie. Oprogramowanie oblicza cienie, które każdy model 3D rzuca na siebie, inne modele i podłogę. Wyświetlanie cieni może mieć wpływ na wydajność ze względu na zwiększoną liczbę wymaganych obliczeń.

Cień podłogi formowany ze świateł ogniskowych lub punktowych można ustawić tylko wtedy, gdy istnieje płaszczyzna podłogi.

Intensywność cienia Rozjaśniania lub przyciemnia cień podłogi środowiska.
Pokaż siatkę (na podglądzie) Pokazuje lub ukrywa siatkę w płaszczyźnie XZ.
Siatkę widać tylko wtedy, gdy funkcja Śledzenie promieni jest wyłączona.