Renderowanie wyglądów bryłowych przezroczystych

Za pomocą opcji Załamanie tła można uzyskać bardziej wiarygodne rezultaty podczas renderowania scen, które używają wyglądu bryłowego przezroczystego oraz mają płytę tylną lub kolor tła.

Opcja Załamanie tła jest właściwością projektu. Po jej włączeniu lub wyłączeniu zmiana będzie dotyczyć tylko aktywnego projektu.

Zazwyczaj promieniowanie refrakcyjne w scenie jest obliczane na podstawie środowiska HDR niezależnie od tego, czy jest ono widoczne. Jeśli jednak środowisko HDR jest zakryte przez tylną płytę lub kolor tła, mogą wystąpić problemy podczas renderowania obiektów o wyglądach bryłowych przezroczystych.

Na przykład ta scena przedstawia szkło o wyglądzie bryłowym przezroczystym. Ponieważ środowisko HDR jest widoczne, tło i oświetlenie pochodzą z tego samego źródła. Przezroczystość jest zatem prawdopodobna.

W przypadku renderowania tej samej sceny z użyciem tylnej płyty lub koloru tła środowisko HDR nie jest widoczne. Jeśli opcja Załamanie tła jest wyłączona, efekt przezroczystości zostaje zakłócony, ponieważ kolor z niewidocznego środowiska HDR nadal przechodzi przez przezroczyste szkło.




Płyta tylna

Opcja Załamanie tła wyłączona

Kolor tła

Opcja Załamanie tła wyłączona

Jeśli opcja Załamanie tła jest włączona, oprogramowanie oblicza promieniowanie refrakcyjne emitowane przez tylną płytę lub kolor tła. Odbicia i oświetlenie pochodzą ze środowiska HDR. Wyniki są znacznie bardziej wiarygodne.




Płyta tylna

Opcja Załamanie tła włączona

Kolor tła

Opcja Załamanie tła włączona

Aby włączyć lub wyłączyć opcję Załamanie tła:

  1. W palecie na karcie Sceny zaznaczyć środowisko w drzewie.
  2. Na karcie podrzędnej Ogólne zaznaczyć pole wyboru Załamanie tła lub usunąć jego zaznaczenie.
    • Kiedy pole wyboru jest zaznaczone (funkcja włączona), oprogramowanie oblicza promieniowanie refrakcyjne emitowane przez tylną płytę lub kolor tła.
    • W przypadku gdy pole wyboru jest wyczyszczone (funkcja wyłączona), oprogramowanie oblicza promieniowanie refrakcyjne emitowane przez środowisko HDR.
    Stan właściwości Załamanie tła zmienia się tylko w aktywnym projekcie.

    Opcja Załamanie tła nie działa, jeśli jest widoczne środowisko HDR.

Ograniczenia:
  • W przypadku umieszczenia obiektu załamującego całe środowisko, takiego jak kula, przed tylną płytą informacja 2D z tylnej płyty nie wystarcza do obliczenia całego promieniowania refrakcyjnego. Zamiast tego oprogramowanie wypełni brakujące informacje za pomocą funkcji stabilizacji poziomu (powtarzania wartości kolorów krawędzi tekstury).

  • W trybie renderowania Dokładny właściwość Załamanie tła działa tylko w przypadku wyglądów o ustawieniu Chropowatość = 0,00.