Вкладка Модели палитры позволяет выбирать и трансформировать модели и их детали.
Дерево моделей
Дерево моделей находится в верхней части вкладки Модели
палитры. Оно содержит имена моделей на сцене и деталей в каждой модели.
-
В списке рядом с верхней частью вкладки Модели можно выбрать набор моделей, содержащий модели для размещения на сцене.
Рядом с именем модели нажмите

, чтобы получить доступ к элементам управления, позволяющим дублировать

, добавлять

или переименовывать

модель.
- Набор моделей — это коллекция одного или нескольких 3D-объектов.
- Различные наборы моделей не связаны друг с другом за исключением случаев, когда они содержат одну и ту же модель.
- Выбранный набор моделей можно включить в пользовательскую конфигурацию (но нельзя включить в базовую).
- Чтобы выбрать модель и отобразить ее параметры на вкладке Модели, выполните одно из указанных ниже действий.
- Выберите модель в дереве моделей на вкладке Модели.
- Нажмите
и выберите модель на сцене. При переходе на вкладку Модели Инструмент выбора автоматически переходит в режим Модель.
Вокруг выбранной модели появляется желтая рамка.
- Чтобы выбрать деталь и отобразить ее параметры на вкладке Модели, выполните одно из указанных ниже действий.
- Выберите деталь в дереве моделей на вкладке Модели.
- Нажмите
и выберите деталь на сцене.
Вокруг выбранной детали появляется синяя рамка.
- Если выбрать группу, вокруг нее появляется фиолетовая рамка.
Параметры объектов
Для отображения и изменения параметров выберите модель, ее корневой элемент либо одну или несколько деталей. Корневой узел — группа деталей, которую можно перемещать независимо от остальных элементов модели относительно точки вращения.
Детали имеют параметры, недоступные для целых моделей, и наоборот. Некоторые параметры применяются и к деталям, и к моделям.
Корневой элемент модели имеет те же параметры, что и остальные группы.
Параметры распределены между вложенными вкладками Общее, Преобразование, Сопоставление текстур, Дополнительно и Физика.