Erstellen von Lichtquellen

Sie können mehrere Lichtquellen erstellen, wobei mehrere Lichtquellen die Echtzeitleistung erheblich reduzieren und Rendering-Zeiten erhöhen können.

So erstellen Sie Lichtquellen:

  1. Wählen Sie eine der folgenden Optionen aus:
    • Klicken Sie auf Projekt > Szenen > Neue Lichtquelle.
    • Klicken Sie in der Palette auf der Registerkarte Szenen auf Hinzufügen /> > Neue Lichtquelle.
    • Klicken Sie in der Palette mit der rechten Maustaste auf die Struktur Szenen und klicken Sie dann auf Neue Lichtquelle.
  2. Wählen Sie eine der folgenden Optionen aus:
    Option Bezeichnung
    Ziel auswählen Definiert den Punkt auf dem Modell, den das Licht beleuchten soll. Wählen Sie einen Punkt im Viewport aus.
    Position auswählen Definiert die Quelle des Lichts. Das Licht wird an der ausgewählten Position platziert und zeigt in eine Richtung senkrecht zur ausgewählten Fläche. Diese Option ist besonders nützlich, wenn Sie eine Innenbeleuchtung hinzufügen. Wählen Sie einen Punkt im Viewport aus.
    Mit aktueller Kamera abstimmen Stimmt das Licht mit der aktuellen Kameraposition und -richtung ab.
  3. Legen Sie die Optionen in der Palette fest.