Пользовательский портал Composer
Поиск по справке
Глоссарий
Условные обозначения
Юридическая информация
Collapse Руководство пользователя ComposerРуководство пользователя Composer
Новые возможности
Expand Приступая к работеПриступая к работе
Концепции интерфейса
Expand Импорт и открытие файловИмпорт и открытие файлов
Expand Работа с объектамиРабота с объектами
Expand Работа с плоскостями сеченияРабота с плоскостями сечения
Expand Работа с видамиРабота с видами
Expand Работа с лентойРабота с лентой
Expand Работа с левой панельюРабота с левой панелью
Expand Навигация по окну просмотраНавигация по окну просмотра
Отображение пространства бумаги и перемещение по нему
Expand Работа в модуляхРабота в модулях
Collapse Изменение свойств объектовИзменение свойств объектов
Expand Управление свойствами документа по умолчаниюУправление свойствами документа по умолчанию
Expand ПубликацияПубликация
Expand Создание анимацийСоздание анимаций
Expand Настройка параметров приложенияНастройка параметров приложения
Требования к лицензированию и системные требования
Expand ИнструментыИнструменты
Справочные материалы. Синтаксис регулярных выражений
Expand АдминистрированиеАдминистрирование
Expand Описание интерфейсаОписание интерфейса
Создание отчетов об ошибках
Об API (интерфейсах программирования приложений)
Карта сайта
индекс
Expand Руководство пользователя SyncРуководство пользователя Sync
Expand Руководство пользователя PlayerРуководство пользователя Player
Скрыть содержание

Свойства окна просмотра

Свойства окна просмотра можно задать на панели свойств.

Совет: Некоторые свойства окна просмотра также можно задать на странице "Фон окна просмотра". См. раздел Свойства документа – Фон окна просмотра.

Категория Свойство / описание
Неприменимо
Путь к фоновому изображению
Определяет фоновое изображение.
Режим заполнения изображения

(Доступно, когда указан Путь к фоновому изображению.) Указывает способ отображения фонового изображения в окне просмотра.

  • Без деформации – изображение сохраняет пропорции, обычно часть фона окна просмотра остается непокрытой.
  • Растягивание – пропорции изображения изменяются таким образом, чтобы заполнить окно просмотра.
  • Среда – изображение проецируется на сферу вокруг сцены.






Без деформации Растягивание Среда

Цвет фона

Определяет основной цвет фона.

Совет: Можно создать растровые изображения с прозрачным фоном, выбрав Альфа-канал в модуле изображения высокого разрешения.



Цвет фона=синий Вторичный цвет фона=белый

Вторичный цвет фона
Определяет дополнительный цвет фона. Если он отличается от настройки Цвет фона, фон приобретает цветовой градиент.

Прим.: Убедитесь, что настройка Градиент выбрана на странице "Свойства документа – Фон окна просмотра".

Игнорирование тыльной геометрии
Отключается визуализация задних граней (грани не видны под текущим углом камеры). Игнорирование тыльной геометрии увеличивает скорость визуализации, но некоторые грани могут исчезнуть, если грани модели не очень хорошо ориентированы.
Непрозрачность
(Доступно, когда указаны параметры Путь к фоновому изображению или Размытость из-за движения.) Указывает непрозрачность фонового изображения, от 0 (прозрачное) до 255 (сплошное).
Размытость из-за движения

Отображает на изображении след движущихся объектов вдоль направления относительного движения. Для настройки прозрачности размытого изображения используется параметр Непрозрачность.



Размытость при вращении

Использовать систему координат
Указывает систему координат. По умолчанию используется глобальная система координат. Пользователь может задать собственную систему координат.
Вертикальная ось
Определяет вертикальную ось. Эта вертикальная ось используется для облечения навигации, размещения уровня земли и закрашивания. Вертикальную ось можно выбрать в соответствии с системой координат, заданной пользователем. Камера размещается в соответствии с этой системой координат.
Камера
Указывается камера окна просмотра, которая при первой активации вида определяет ориентацию окна просмотра и масштаб. Изменение ориентации камеры с помощью команд компаса или навигации влияет на активную камеру, но не на камеру окна просмотра. Свойство окна просмотра Камера поддерживает анимацию; анимации можно переключать между камерами. Если существует несколько панелей окна просмотра, то Камера поддерживает анимацию только для панели главного окна просмотра.
Высота камеры
(Доступно в режиме перспективы.) Указывает высоту камеры в соответствии с моделью, размеры которой определяет коэффициент масштабирования экрана. Увеличение значения уменьшает модель.
Поле зрения камеры
(Доступно в режиме перспективы.) Указывает угол обзора модели, размеры которой определяет коэффициент масштабирования экрана. Увеличение значения уменьшает модель. Можно вводить размеры или использовать ползунок.

Прим.: Размер модели может зависеть от положения объекта в кадре камеры.

Аспект публикации
Формат
Указывает формат соотношения сторон окна просмотра.
  • Свободно – можно регулировать размер окна просмотра.
  • Настройка пользователя – определяется значением параметра Аспект (ширина/высота).
  • 16/9 – указывается стандартный формат 16:9 (Соотношение (ширина/высота) = 1,778).
  • 4/3 – указывается стандартный формат 4:3 (Соотношение (ширина/высота) = 1,333).
При всех форматах, кроме Свободно, внизу и наверху окна просмотра появляются черные полосы. Не цвет клиента – определяет цвет полос.

Прим.: Определите пространство бумаги вместо соотношения сторон для публикации, если только получатели содержимого не используют более старые версии приложений Composer, которые не поддерживают пространство бумаги.

Аспект (ширина/высота)
Указывает пропорции. Для формата Настройка пользователя введите отношение, в противном случае данное значение определяется настройкой Формат.
Не цвет клиента
Указывает цвет окна просмотра за пределами области, определяемой пропорциями.
Событие
Заблокировать вращение
Заблокировать панорамирование
Заблокировать масштабирование
Заблокировать выбор
Заблокировать высвечивание
Запрещает операции окна просмотра в Composer Player (или Composer с отключенной настройкой Режим проектирования). Например, если выбрана настройка Заблокировать масштабирование, пользователи не могут масштабировать модель.
Освещение
Режим освещения

Определяет число источников света и их тип:

Пользовательский
Мягкий (1 источник света)
Средний (2 источника света)
Металл (3 источника света)
Тяжелый металл (3 источника света)
Высокий контраст
Закрашенный рисунок (холодный и теплый)
По умолчанию (2 источника света)

Прим.: Режим освещения также можно выбрать на ленте (Отрисовка > Освещение > Режим ).

Статическое освещение
(Недоступно, если Режим освещения установлен как Пользовательский и всегда отключен для параметра Мягкий (1 источник света).) Применяет свет в двухмерном (экранном) пространстве. Источник света сохраняет свое положение и направление независимо от положения камеры. Чтобы применить такой источник света в трехмерном пространстве (он может находиться перед объектами и за ними), снимите этот флажок.
Рассеивание света

(Недоступно, когда для параметра Режим освещения выбрано значение Пользовательский.) Указывает интенсивность рассеянного света (как бы отражается от шероховатой поверхности).





Низкое Высокое

Отражение света

(Недоступно, когда для параметра Режим освещения выбрано значение Пользовательский.) Указывает интенсивность отраженного света (как бы отражается от зеркала).





Низкое Высокое

Мягкость затенения
(Доступно, когда включена настройка Фоновая тень.) Делает фоновую тень более резкой или размытой.
Попиксельное освещение

Закрашенные поверхности отображаются на основе цвета и освещенности каждого пикселя. Попиксельное освещение также известно как создание теней методом Фонга. Попиксельное освещение позволяет улучшить освещение моделей с плохой мозаичностью.





Отключено Включено

Прим.:

  • Параметр HardwareSupport.Advanced должен быть включен. См. раздел Дополнительные параметры.
  • Требуется графическая плата с поддержкой OpenGL 3.2 или более высокой версии.
  • Этот эффект не отображается при использовании плоскостей сечения или настраиваемого режима визуализации.
  • Включить освещение по пикселям можно также на ленте (Отрисовка > Освещение > Освещение по пикселям ).
  • Можно включить или отключить освещение по пикселям для всех документов и указать, когда нужна визуализация этого эффекта, на странице "Настройки приложения – Графическое окно". См. Окно просмотра.

Тени

(Доступно, когда установлен флажок Попиксельное освещение.) Делает все объекты геометрии литыми с тенями, чтобы сделать визуализацию освещенных сцен более реалистичной.





Отключено Включено

Прим.:

  • В режимах освещения с несколькими источниками света тени отбрасываются только от одного источника света. При использовании трех источников света и более могут возникать искажения.
  • Параметр HardwareSupport.Advanced должен быть включен. См. раздел Дополнительные параметры.
  • Требуется графическая плата с поддержкой OpenGL 3.2 или более высокой версии.
  • Получаемые в результате тени сильно меняются в зависимости от режимов освещения и визуализации.
  • Не отображаются, если включены одна или несколько плоскостей сечения.
  • Не отображаются во всех режимах визуализации.
  • Тени также можно включить на ленте (Отрисовка > Освещение > Тени ).
  • Можно включить или отключить тени для всех документов и указать, когда нужна визуализация этого эффекта, на странице Настройки приложения – Окно просмотра. См. раздел Настройки приложения – Окно просмотра.
  • Тени не видны в режиме освещения Мягкий (1 источник света) с отключенным параметром Режим перспективы камеры. Так как в режиме Мягкий (1 источник света) освещение всегда динамично и направление света соответствует направлению камеры, тени проектируются прямо за объектами. При включенном параметре Режим перспективы камеры тени могут быть видны частично.

Внешняя окклюзия

(Доступно, когда установлен флажок Попиксельное освещение.) Закрашенные поверхности отображаются с учетом затухания света от соседних объектов.





Отключено Включено

Прим.:

  • Параметр HardwareSupport.Advanced должен быть включен. См. раздел Дополнительные параметры.
  • Требуется графическая плата с поддержкой OpenGL 3.2 или более высокой версии.
  • Этот эффект не отображается при использовании плоскостей сечения или настраиваемого режима визуализации.
  • Внешнюю окклюзию также можно включить на ленте (Отрисовка > Освещение > Внешняя окклюзия ).
  • Можно включить или отключить внешнюю окклюзию для всех документов и указать, когда нужна визуализация этого эффекта, на странице Настройки приложения – Окно просмотра. См. раздел Настройки приложения – Окно просмотра.

Интенсивность внешней окклюзии

(Доступно, когда установлен флажок Внешняя окклюзия.) Указывает затемненность теней.





1,5 5,0

Радиус внешней окклюзии

(Доступно, когда установлен флажок Внешняя окклюзия.) Указывает охват теней.





1 10

Свечение

(Доступно, когда установлен флажок Попиксельное освещение.) Отображает лучистый ореол вокруг светлых частей модели с высокой зеркальностью.





Отключено Включено

Прим.:

  • Этот эффект зависит от характеристик освещения сцены. На результаты сильно влияют такие свойства, как Режим визуализации, Режим освещения, Статическое освещение и Попиксельное освещение.
  • В этом эффекте учитывается фон окна просмотра. Белый или светлый фон может привести к нежелательным результатам.
  • Параметр HardwareSupport.Advanced должен быть включен. См. раздел Дополнительные параметры.
  • Требуется графическая плата с поддержкой OpenGL 3.2 или более высокой версии.
  • Этот эффект не отображается при использовании плоскостей сечения или настраиваемого режима визуализации.
  • Свечение также можно включить на ленте (Отрисовка > Освещение > Свечение ).

Интенсивность свечения
(Доступно, когда включена настройка Свечение.) Указывает интенсивность эффекта свечения.
Глубина резкости
Глубина резкости

Включает эффект глубины поля резкости. Части сцены, расположенные далеко от фокальной точки камеры, отображаются размытыми.





Отключено Включено

Прим.:

  • Настроить фокальную точку можно в меню ленты (Отрисовка > Глубина резкости ).
  • Должен быть включен режим перспективы камеры (строка состояния).
  • Параметр HardwareSupport.Advanced должен быть включен. См. раздел Дополнительные параметры.
  • Можно включить или отключить глубину поля резкости для всех документов и указать, когда нужна визуализация этого эффекта, на странице Настройки приложения – Окно просмотра. См. раздел Настройки приложения – Окно просмотра.
  • В выходном видео (.avi) не поддерживается глубина поля резкости. Если требуется глубина поля резкости, создайте изображения с помощью модуля изображений высокого разрешения, а затем обработайте их, чтобы получить видео.

Уровень

Указывается величина эффекта глубины резкости. Чем выше значения, тем больше область сцены за пределами фокуса и ее интенсивность.





0,02 0,1

Число проходов
Указывает число внутренних отрисовок, выполненных для получения эффекта глубины поля резкости. Большее количество проходов дает лучшие результаты, но требует больше времени на выполнение.


Оставьте отзыв об этом разделе

SOLIDWORKS благодарит Вас за отзыв по поводу представления, точности и полноты документации. Воспользуйтесь формой ниже, чтобы отправить свои комментарии и предложения о данном разделе справки в Отдел документации. Отдел документации не предоставляет ответы на вопросы по технической поддержке. Нажмите здесь для получения информации о технической поддержке.

* Обязательно

 
*Электронная почта:  
Тема:   Отзывы по поводу разделов Справки
Страница:   Solidworks Help
*Отзыв:  
*   Я подтверждаю, что прочитал(а) и принимаю положения политики конфиденциальности, в соответствии с которыми Dassault Systèmes будет использовать мои персональные данные.

Печать разделов

Выберите содержимое для печати:

x

Вы используете более раннюю версию браузера, чем Internet Explorer 7. Для оптимизации отображения рекомендуется обновить Ваш браузер до версии Internet Explorer 7 или новее.

 Больше не отображать это сообщение
x

Версия содержимого веб-справки: SOLIDWORKS Composer 2022 SP05

Чтобы отключить веб-справку в программе SOLIDWORKS и использовать локальную версию справки, нажмите Справка > Использовать веб-справку по SOLIDWORKS .

По проблемам, связанным с интерфейсом и поиском по веб-справке, обращайтесь к местному представителю службы поддержки. Чтобы оставить отзыв по отдельным темам справки, воспользуйтесь ссылкой "Отзыв об этом разделе" на странице нужного раздела.