Выберите .
Если объекты не выбраны, плоскость сечения применяется ко всей модели. Плоскость сечения создается перпендикулярно стрелке позиционирования . Прим.:
Одновременно можно отобразить не более трех плоскостей сечения.
Выберите плоскость и выполните одно из следующих действий.
- Чтобы переместить плоскость сечения в другое положение, выберите
. Нажмите клавишу Alt для выравнивания по оси.
- Чтобы повернуть плоскость сечения, наведите указатель мыши на ее кромку (вид указателя изменится на следующий
) и перетащите кромку.
- Чтобы изменить глубину плоскости сечения, наведите на нее указатель мыши (вид указателя изменится на следующий
) и перетащите плоскость.
|