배경 굴절은 프로젝트 속성입니다. 켜거나 끌 경우 변경 사항이 활성 프로젝트에만 적용됩니다.
일반적으로 화면에 있는 굴절 광선은 표시 여부에 상관없이 HDR 환경을 통해 계산됩니다. 그러나, HDR 환경이 백플레이트 또는 배경색에 의해 숨겨지면, 솔리드-투명 표현으로 개체를 렌더링할 때 문제가 발생할 수 있습니다.
예를 들어, 이 화면은 솔리드-투명으로 표현한 유리를 보여줍니다. HDR 환경이 표시되기 때문에 배경과 조명이 동일한 소스에서 나옵니다. 투명성은 신뢰할 수 있습니다.

백플레이트 또는 배경색으로 같은 화면을 렌더링할 경우 HDR 환경이 표시되지 않습니다.
배경 굴절을 끈 경우, 표시되지 않는 HDR 환경 색이 여전히 투명한 유리를 통과하기 때문에 투명도 효과가 손상됩니다.
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백플레이트 배경 굴절 꺼짐
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배경색 배경 굴절 꺼짐
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배경 굴절을 켠 경우, 소프트웨어가 백플레이트 또는 배경색으로부터 굴절 광선을 계산합니다. 반사 및 조명은 HDR 환경에서 파생됩니다. 결과를 보다 신뢰할 수 있습니다.
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백플레이트 배경 굴절 켜짐
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배경색 배경 굴절 켜짐
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배경 굴절을 켜거나 끄는 방법: