변환 조정자 사용하기

변환 조정자를 사용하여 모델을 시각적으로 변환할 수 있습니다. 시각적 변환이 더 빠를 수 있지만 수치 변환보다 정확하지 않습니다.

변환 조정자를 사용하는 방법:

  1. 도구 모음에서 선택 도구 > 모델 을 클릭합니다.
  2. 3D 뷰포트에서 대상 모델을 선택합니다.
    개별 파트는 해당 파트의 상위 모델과 별도로 변환할 수 없습니다.
  3. 도구 모음에서 개체 조작 도구를 클릭하고 다음 중 하나를 클릭합니다.
    • 이동 . 모델을 이동합니다.
    • 배율 . 모델의 배율을 조정합니다.
    • 피벗 . 루트 노드에 비례해서 모델을 회전합니다.
    변환 조정자는 3D 뷰포트에 나타납니다.
  4. 아래 표를 사용하여 변환 조정자를 사용합니다.
    작업 변환 조정자 설명
    모델 이동 축을 선택하고 해당 축을 따라 모델을 끌어서 이동합니다. 자유롭게 이동하려면 노란색 상자를 사용합니다.

    노란색 상자를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 선택한 모델을 다른 모델로 끌어서 이동할 수도 있습니다. 두 모델의 피벗점은 함께 이동합니다.

    Shift를 누른 상태에서 모델을 이동하여 모델을 세계의 1m 그리드로 스냅합니다.

    모델 회전 축 주변 링을 선택하고 해당 축을 기준으로 모델을 끌어서 회전합니다.

    Shift를 누른 상태에서 링을 끌어서 모델을 15º씩 늘려가며 회전합니다.

    모델의 배율 조정 축을 선택하고 해당 축을 따라 모델을 끌어서 배율을 조정합니다. 배율을 균일하게 조정하려면 노란색 상자를 사용합니다.

    배율 조정 시 Shift를 눌러 배율을 0.25배씩 증가하도록 조정합니다.

    모델의 피벗점 이동   축을 선택하고 해당 축을 따라 모델을 끌어서 이동합니다. 자유롭게 이동하려면 노란색 상자를 사용합니다.

    Shift를 누른 상태에서 0.25m 그리드로 스냅합니다. Ctrl을 누른 상태에서 피벗점을 경계 상자, 모서리, 모서리 중간점 및 중심으로 스냅합니다.

    이렇게 하면 피벗점을 원형 모델, 그룹 또는 파트의 중심으로 스냅할 수 있습니다.