Вращать вид

Вращает вид модели в документах детали и сборки.

Для вращения вида модели:

Выполните одну из следующих операций:
Устройство Процедура
Мышь (левая кнопка) Выберите Вращать вид (панель инструментов "Вид") или выберите Вид > Изменить > Вращать, а затем перетащите указатель .
мышь (средняя кнопка) Перетаскивание с помощью средней кнопки мыши.
Клавиатура Нажмите на стрелочные клавиши. Удерживайте нажатой клавишу Shift для пошагового вращения детали на 90°.
Чтобы изменить параметры, например, скорость мыши или инкременты угла, присвоенные стрелочным клавишам, см. Свойства вида.

Чтобы изменить настройки качества визуализации при вращении, см. Качество изображения.

Вращение вокруг вершины, кромки или грани

Чтобы вращать вершину, кромку или грань:

Выполните одну из следующих операций:
Устройство Процедура
Мышь (левая кнопка) Выберите Вращать вид или выберите Вид > Изменить > Вращать; выберите вершину, кромку или грань, а затем перетащите указатель.
мыши (средняя кнопка) Нажмите средней кнопкой мыши на вершину, кромку или грань и, держа нажатой среднюю кнопку мыши, перетащите указателем.

Вращение относительно пола сцены

Вертикальную ось можно заблокировать по отношению к виду спереди во время вращения вида. Это позволяет избежать отклонения модели от горизонтальной плоскости и создает впечатление, что модель находится на полу.

Правой кнопкой мыши щелкните в графической области и выберите Вращать вокруг пола сцены.

Вертикальная ось блокируется по отношению к виду спереди. Если вид модели спереди не соответствует выбранной вертикальной оси вращения, его можно изменить. Перейдите к виду, который необходимо использовать в качестве вида спереди, и выберите в меню Вид > Изменить > Установить текущий вид как > Спереди .

Например, на данном рисунке показан вид спереди трактора.
front_view_toy_truck.gif
Вертикальная ось вращения блокируется вокруг оси Y, а пол параллелен оси X. На следующем рисунке пунктирная красная стрелка указывает заблокированную ось вращения:
toy_truck_vertical_axis.gif
Ось Y – вертикальная ось по умолчанию. Однако вертикальная ось может измениться при обновлении стандартных видов.