PropertyManager Rellenar superficie

Configure las opciones en el PropertyManager según el tipo de superficie rellena que desee crear.

Para abrir el PropertyManager Rellenar superficie:

Haga clic en Superficie rellena en la barra de herramientas Superficies o haga clic en Insertar > Superficie > Rellenar.

Límite de parches

Límite de parches Define las aristas del parche aplicado. Los límites incluyen las siguientes propiedades y capacidades.
  • Puede utilizar superficies o aristas sólidas, también como croquis 2D o 3D como límites para el parche. Las curvas compuestas también son compatibles.
  • Para todos los límites de croquis, sólo se puede seleccionar un parche de Contacto como el tipo de Control de curvatura.
  Cara alternativa Con Cara alternativa, puede invertir la cara de límite para el control de curvatura del parche. Cara alternativa sólo se utiliza cuando se crea un parche en un modelo sólido.
 

Ejemplo de un modelo sólido, utilizando Contacto como el Control de curvatura. La operación Rellenar superficie automáticamente selecciona una dirección al escoger un límite. En algunos casos, existe más de una posible opción de dirección. Para escoger otras direcciones, seleccione Cara alternativa.

  Control de curvatura

Puede aplicar diferentes tipos de Control de curvatura en el mismo parche.

Ejemplo: Control de curvatura múltiple

Control de curvatura define el tipo de control que se desea ejercer sobre el parche creado. Seleccione una de las siguientes opciones:

Contacto

Crea una superficie dentro del límite seleccionado.

Tangente

Crea una superficie dentro del límite seleccionado, pero mantiene la tangencia de las aristas del parche.

Curvatura

Crea una superficie que coincide con la curvatura de la superficie seleccionada a través del límite de arista con la superficie adyacente.

  Aplicar a todas las aristas La casilla de verificación Aplicar a todas las aristas permite aplicar el mismo control de curvatura a todas las aristas. Si selecciona esta función después de aplicar tanto Contacto como Tangente a distintas aristas, la selección actual se aplica a todas las aristas.
  Optimizar superficie Seleccione la opción Optimizar superficie con superficies de dos o cuatro lados. La opción Optimizar superficie aplica un parche de superficie simplificado que es similar a una superficie recubierta. Las posibles ventajas del parche de superficie simplificado son: tiempos de reconstrucción más reducidos y mayor estabilidad cuando se utiliza con otras operaciones del modelo.
  Vista preliminar Mostrar una vista preliminar sombreada del relleno de superficie.
  Invertir superficie Cambiar la dirección del parche de superficie. El botón Invertir superficie es dinámico y sólo se visualiza cuando todas estas condiciones se cumplen:
  • Todas las curvas de límite son coplanares
  • No hay puntos de restricción
  • No hay restricciones interiores
  • El relleno de superficie no es plano
  • Si selecciona Tangente o Curvatura para Control de curvatura
 

Ejemplo de Rellenar superficie con Invertir superficie

Usted selecciona el perfil superior para el relleno de superficie tangente (flecha naranja), pero la superficie se asocia al perfil inferior (flecha negra).

Se necesita una corrección.

La sección roja es la parte superior del relleno de superficie extruyendo desde el perfil inferior hasta el superior (azul).

Seleccione el perfil superior para el relleno de superficie tangente (flecha naranja) y haga clic en Invertir superficie.

Se aplica una corrección.

El relleno de superficie tangente (verde) se asocia correctamente al perfil superior.

Curvas de restricción

Las Curvas de restricción permiten agregar control de inclinación al parche. Dichas curvas se utilizan principalmente con aplicaciones de diseño industrial. Puede crear una curva de restricción utilizando entidades de croquis, tal como puntos o splines de croquis.

Ejemplo: Superficie importada

Ejemplo: Diseño industrial

Control de resolución

Si el relleno de superficie no es uniforme, se puede mejorar su calidad ajustando el control deslizante Control de resolución .
El Control de resolución sólo está disponible cuando se desactiva la casilla de verificación Optimizar superficie.
La resolución está establecida en 1 de forma predeterminada. Cambie el valor de 2 a 3 para aumentar el número de parches que definen la superficie. Un valor mayor mejora la calidad del perfil de la superficie.
Al cambiar la resolución aumenta el tamaño del modelo y el tiempo de procesamiento. No deberá cambiar los valores predeterminados si la superficie es satisfactoria.
Calidad definida en 1 Calidad definida en 2

Opciones

Se puede crear un modelo sólido con la herramienta Rellenar superficie.

Reparar límite Construye un límite válido construyendo automáticamente las piezas faltantes o recortando piezas demasiado grandes.
El relleno de superficie (rojo) se crea a pesar de la separación en el límite. La separación entre las superficies azul y anaranjada se unen extendiendo la curva internamente hasta la superficie anaranjada. El relleno de superficie (rojo) se crea a pesar de que el límite verde es más grande que los lados del parche de relleno. Para crear un relleno de superficie, se parten las aristas internamente.
Resultado de fusión El comportamiento de la opción depende de los límites. Si todos los límites pertenecen al mismo conjunto de sólidos, puede utilizar el relleno de superficies para parchear el sólido. Si como mínimo una de las aristas es una arista de chapa abierta y selecciona Fusionar resultado, entonces la operación Rellenar superficie se cose con las superficies a las que pertenecen las aristas. Si todas las entidades límites son aristas abiertas, entonces se puede crear un sólido de manera opcional. La opción Fusionar resultado permite:
  • Operación perfeccionada, eliminando Reemplazar cara.
  • Ocultar los detalles del sólido dentro del modelo.
Modelo sin la opción Superficie rellena aplicada. Observe las operaciones interiores. Modelo con la opción Superficie rellena aplicada y la opción Fusionar resultado seleccionada. El relleno de superficie une el sólido, eliminando las operaciones interiores.
   
Modelo con la opción Superficie rellena aplicada y la opción Fusionar resultado desactivada. El relleno de superficie crea una nueva superficie y las operaciones interiores permanecen.
 
Crear sólido La formación de un sólido es posible si todas las entidades límites son aristas de superficie abiertas. La opción Crear sólido está desactivada de manera predeterminada.
Invertir dirección

Disponible si selecciona las aristas de un sólido como Límite de parche y selecciona Fusionar resultado.

Cuando se parchea un sólido con una superficie rellena, hay dos posibles resultados. Haga clic en Invertir dirección para corregir la superficie rellena si se muestra en una dirección no deseada.
En este ejemplo, se crea una línea de partición en un cilindro y luego se utiliza la función Rellenar superficie con la línea de partición como Límite de parche. También se aplica una curva de restricción. Invertir dirección no seleccionada Invertir dirección seleccionada

Visualización de curvatura

Vista preliminar de malla Aplica una vista preliminar de malla en las caras seleccionadas para visualizar mejor las superficies.
Densidad de malla Disponible al seleccionar Vista preliminar de malla.

Ajusta el número de líneas de la malla.

Franjas de cebra Muestra franjas de cebra para que resulte más fácil ver arrugas o defectos en la superficie.
Peines de curvatura Activa la visualización de peines de curvatura.

Seleccione al menos una de estas opciones:

Dirección 1

Alterne la visualización de peines de curvatura a lo largo de la dirección 1.

Dirección 2

Alterne la visualización de peines de curvatura a lo largo de la dirección 2.

Para cualquier dirección, seleccione Editar color para modificar el color del peine.

Escala Disponible al seleccionar Peines de curvatura.

Ajusta el tamaño de los peines de curvatura.

Densidad Disponible al seleccionar Peines de curvatura.

Ajusta el número de líneas de la visualización de los peines de curvatura.