Las escenas y sus esquemas de iluminación están intrínsicamente relacionados. La iluminación funciona de forma diferente en Luces de SOLIDWORKS y en Luces de PhotoView 360.
Fuentes de iluminación de escena
La iluminación en escenas de SOLIDWORKS procede de las luces ambientales y luces direccionales. La iluminación en PhotoView 360 proviene de la iluminación principal en PhotoView 360
(entorno de escena). El entorno de escena es una imagen HDR (High Dynamic Range) que envuelve la escena de forma esférica, creando luces y reflexiones realistas. La iluminación de PhotoView 360 sólo es visible al obtener una vista preliminar o crear un renderizado final del modelo. Las luces direccionales y ambientales en las escenas de SOLIDWORKS imitan la iluminación principal en PhotoView 360
.
La iluminación de una escena procede de varias fuentes:
Visible en |
Tipo de iluminación |
Gráficos SOLIDWORKS OpenGL y RealView |
Luces ambiental, puntual, concentrada y direccional, y luz solar. |
PhotoView 360 |
Iluminación principal en PhotoView 360, luces puntuales, concentradas y direccionales, y luz solar. |
Al aplicar una nueva escena, el ambiente y las luces direccionales se actualizan automáticamente en Luces de SOLIDWORKS, y la iluminación principal en PhotoView 360 se actualiza automáticamente en Luces de PhotoView 360. Cada luz puntual, concentrada y direccional aparece tanto en Luces de SOLIDWORKS
como en Luces de PhotoView 360
.
Además de los controles para las luces puntuales, concentradas y direccionales, también puede controlar la iluminación principal en PhotoView 360 cuando agrega en PhotoView. Dichos controles están disponibles en el PropertyManager Editar escena, en la pestaña Iluminación de PhotoView 360 . Haga clic con el botón derecho del ratón en Iluminación principal en PhotoView 360
y haga clic en Editar iluminación principal en PhotoView 360.
Para verificar los efectos de cambios en la iluminación de PhotoView 360, antes de editar la iluminación primaria de PhotoView 360, haga clic con el botón derecho del ratón en
Iluminación primaria de PhotoView 360 
y, a continuación, haga clic en
Vista preliminar integrada 
o en
Ventana de vista preliminar 
.
Edición de la iluminación
Puede agregar luces puntuales, concentradas, direccionales y del sol tanto a Luces de SOLIDWORKS como a Luces de PhotoView 360. De forma predeterminada, cuando agrega una luz, esta estará apagada en Luces de PhotoView 360, pero en Luces de SOLIDWORKS estará encendida. La mejor manera de iluminar su modelo en PhotoView es utilizar la iluminación principal en PhotoView 360.
Guardado de una escena
Al guardar una escena, se guardan también todas las luces puntuales, concentradas y direccionales aplicadas como parte de la escena. Al aplicar una nueva escena, todas las luces se sustituyen por el esquema de iluminación de la nueva escena. Puede reemplazar estas reglas seleccionando la opción Mantener la luz al cambiar la escena, disponible en los PropertyManagers para luces puntuales, concentradas y direccionales.
La escena predeterminada, 3 puntos apagados no tiene luces asociadas. Si selecciona otra escena y, a continuación, selecciona la escena predeterminada, las luces de la escena anterior aparecerán para la escena predeterminada.
Por ejemplo, la escena predeterminada tiene 4 luces en la carpeta Luces. Selecciona la escena Solo luz ambiente y, a continuación, seleccione 3 puntos apagados. Ahora, la carpeta Luces muestra solo una luz ambiente.