Cambio de una apariencia Cambie una apariencia asignando una apariencia predefinida o utilizando el PropertyManager Apariencia para editar sus propiedades. Tema principalTrabajo con apariencias Eliminación de apariencias Copiar y pegar apariencias Guardado de una apariencia personalizada Ejemplo: Usar una escala predeterminada Asignación de una apariencia predeterminada Paleta de destino de apariencia Asignación de una apariencia Para asignar una apariencia: En el Panel de tareas, haga clic en la pestaña Apariencias, escenas y calcomanías . En la carpeta Apariencias, seleccione una categoría. Lleve a cabo una de las siguientes acciones:Arrastre una apariencia al modelo. Luego, en la paleta Destino de apariencia, seleccione el área del modelo donde desea asignar la apariencia. Puede fijar la paleta Destino de la Apariencia agregando varias apariencias para mejorar el flujo de trabajo. Sin seleccionar nada, haga doble clic en una apariencia para aplicarla a una pieza o un ensamblaje completo. Con una entidad seleccionada (por ejemplo, una cara o una operación), haga doble clic en una apariencia para aplicarla a la selección. Arrastre una apariencia a un elemento en el FeatureManager. Edición de propiedades de apariencia Para editar las propiedades de una apariencia, como la asignación de texturas y los colores, realice una de las acciones siguientes: Haga clic con el botón derecho del ratón en un modelo y, en la barra de herramientas contextual, haga clic en Apariencias . Con la tecla Alt presionada, arrastre una apariencia desde el Panel de tareas. Haga clic en Editar apariencia (barra de herramientas transparente Ver). Haga clic en Editar > Apariencia > Apariencia. En la parte superior del gestor de diseño del FeatureManager, haga clic en para expandir el Panel de visualización. En la columna Apariencias , haga clic con el botón derecho del ratón y seleccione Apariencia.
Cambio de una apariencia Cambie una apariencia asignando una apariencia predefinida o utilizando el PropertyManager Apariencia para editar sus propiedades. Tema principalTrabajo con apariencias Eliminación de apariencias Copiar y pegar apariencias Guardado de una apariencia personalizada Ejemplo: Usar una escala predeterminada Asignación de una apariencia predeterminada Paleta de destino de apariencia Asignación de una apariencia Para asignar una apariencia: En el Panel de tareas, haga clic en la pestaña Apariencias, escenas y calcomanías . En la carpeta Apariencias, seleccione una categoría. Lleve a cabo una de las siguientes acciones:Arrastre una apariencia al modelo. Luego, en la paleta Destino de apariencia, seleccione el área del modelo donde desea asignar la apariencia. Puede fijar la paleta Destino de la Apariencia agregando varias apariencias para mejorar el flujo de trabajo. Sin seleccionar nada, haga doble clic en una apariencia para aplicarla a una pieza o un ensamblaje completo. Con una entidad seleccionada (por ejemplo, una cara o una operación), haga doble clic en una apariencia para aplicarla a la selección. Arrastre una apariencia a un elemento en el FeatureManager. Edición de propiedades de apariencia Para editar las propiedades de una apariencia, como la asignación de texturas y los colores, realice una de las acciones siguientes: Haga clic con el botón derecho del ratón en un modelo y, en la barra de herramientas contextual, haga clic en Apariencias . Con la tecla Alt presionada, arrastre una apariencia desde el Panel de tareas. Haga clic en Editar apariencia (barra de herramientas transparente Ver). Haga clic en Editar > Apariencia > Apariencia. En la parte superior del gestor de diseño del FeatureManager, haga clic en para expandir el Panel de visualización. En la columna Apariencias , haga clic con el botón derecho del ratón y seleccione Apariencia.
Asignación de una apariencia Para asignar una apariencia: En el Panel de tareas, haga clic en la pestaña Apariencias, escenas y calcomanías . En la carpeta Apariencias, seleccione una categoría. Lleve a cabo una de las siguientes acciones:Arrastre una apariencia al modelo. Luego, en la paleta Destino de apariencia, seleccione el área del modelo donde desea asignar la apariencia. Puede fijar la paleta Destino de la Apariencia agregando varias apariencias para mejorar el flujo de trabajo. Sin seleccionar nada, haga doble clic en una apariencia para aplicarla a una pieza o un ensamblaje completo. Con una entidad seleccionada (por ejemplo, una cara o una operación), haga doble clic en una apariencia para aplicarla a la selección. Arrastre una apariencia a un elemento en el FeatureManager.
Edición de propiedades de apariencia Para editar las propiedades de una apariencia, como la asignación de texturas y los colores, realice una de las acciones siguientes: Haga clic con el botón derecho del ratón en un modelo y, en la barra de herramientas contextual, haga clic en Apariencias . Con la tecla Alt presionada, arrastre una apariencia desde el Panel de tareas. Haga clic en Editar apariencia (barra de herramientas transparente Ver). Haga clic en Editar > Apariencia > Apariencia. En la parte superior del gestor de diseño del FeatureManager, haga clic en para expandir el Panel de visualización. En la columna Apariencias , haga clic con el botón derecho del ratón y seleccione Apariencia.