发射性外观可向布景中发射光。
如果您分配颜色纹理(发射性外观唯一支持的纹理类型)并在外观选项卡纹理下设置混合纹理选项,则发射参数适用。 如果您不设置这些纹理选项,发射性外观将反射照在上面的光而不向布景中辐射其他光,即便您设置极高的强度参数。
参数
颜色
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没有光的情况下,外观将辐射发射颜色。 在常规布景中,通用
外观类型的颜色为基体颜色加上发射颜色(加上用于高亮显示的高亮显示颜色)的总和。 |
强度
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添加亮度后,乘以颜色值(使外观发射出更多光)。 由于显示器的裁剪,添加强度可使颜色变模糊。 为抵消这一趋势,在增加强度后,应向颜色值添加饱和度。 |
发射面
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控制用于发射光的法线方向。 正面表示发射光的一面与法线所对曲面相同。 两侧表示光从几何图形法线两侧发射。 |