轉換操控點 您可以使用轉換操控點來移動、縮放及旋轉全景中的物件。 在過去,您有兩種不同的工具,一種可用於移動和旋轉,另一種可用於縮放。轉換操控點將移動、旋轉和縮放功能納入單一工具中。 使用轉換操控點: 在工具列上,按一下選擇工具 > 模型 。 在 3D 視埠中,選擇目標模型。 在工具列上,按一下物件操控工具 > 轉換 。轉換操控點出現在所選模型中。 使用下面的表格來使用轉換操控點。 動作 說明 移動模型 選擇一個軸,並拖曳以沿著該軸移動物件。使用綠色、紅色或藍色平面,在這些平面移動物件。 旋轉模型 選擇圍繞軸的環,並拖曳以圍繞該軸來旋轉物件。 縮放模型 選擇紅色、綠色或藍色立方體,以沿著該軸縮放物件。使用黃色立方體以便一致縮放。 當您選擇控制點並拖曳時,會出現主要的灰色圓圈和您拖曳的控制點。其餘的轉換操控點會在您拖曳時隱藏。 鍵盤快速鍵可讓您在無需使用轉換操控點的情況下,快速存取功能。 鍵盤快速鍵 說明 g 在攝影機平面中移動所選項目。 r 在攝影機平面中旋轉所選項目 e 一致縮放所選項目 g/r/e 後面接著 x 移動、旋轉或縮放鎖定至 X 軸 g/r/e 後面接著 y 移動、旋轉或縮放鎖定至 Y 軸 g/r/e 後面接著 z 移動、旋轉或縮放鎖定至 Z 軸 g/r/e 後面接著 Shift + x 移動、旋轉或縮放鎖定至 YZ 平面 g/r/e 後面接著 Shift + y 移動、旋轉或縮放鎖定至 XZ 平面 g/r/e 後面接著 Shift + z 移動、旋轉或縮放鎖定至 XY 平面 上層主題SOLIDWORKS Visualize 色彩挑選器 DSPBR 材料支援 輸入選項 互動式影像 (SW2023 SP2) PhotoView 360 具有 Stellar Physically Correct 支援的陰影捕捉器 (2023 SP2) Stellar Physically Correct 系統資訊 陽光環境 計算影像精靈