轉換操控點

您可以使用轉換操控點來移動、縮放及旋轉全景中的物件。

在過去,您有兩種不同的工具,一種可用於移動和旋轉,另一種可用於縮放。轉換操控點將移動、旋轉和縮放功能納入單一工具中。

使用轉換操控點:

  1. 在工具列上,按一下選擇工具 > 模型
  2. 在 3D 視埠中,選擇目標模型。
  3. 在工具列上,按一下物件操控工具 > 轉換

    轉換操控點出現在所選模型中。

  4. 使用下面的表格來使用轉換操控點。
    動作 說明
    移動模型 選擇一個軸,並拖曳以沿著該軸移動物件。使用綠色、紅色或藍色平面,在這些平面移動物件。
    旋轉模型 選擇圍繞軸的環,並拖曳以圍繞該軸來旋轉物件。
    縮放模型 選擇紅色、綠色或藍色立方體,以沿著該軸縮放物件。使用黃色立方體以便一致縮放。
    當您選擇控制點並拖曳時,會出現主要的灰色圓圈和您拖曳的控制點。其餘的轉換操控點會在您拖曳時隱藏。
鍵盤快速鍵可讓您在無需使用轉換操控點的情況下,快速存取功能。
鍵盤快速鍵 說明
g 在攝影機平面中移動所選項目。
r 在攝影機平面中旋轉所選項目
e 一致縮放所選項目
g/r/e 後面接著 x 移動、旋轉或縮放鎖定至 X 軸
g/r/e 後面接著 y 移動、旋轉或縮放鎖定至 Y 軸
g/r/e 後面接著 z 移動、旋轉或縮放鎖定至 Z 軸
g/r/e 後面接著 Shift + x 移動、旋轉或縮放鎖定至 YZ 平面
g/r/e 後面接著 Shift + y 移動、旋轉或縮放鎖定至 XZ 平面
g/r/e 後面接著 Shift + z 移動、旋轉或縮放鎖定至 XY 平面