3D スケッチ(3D sketches) |
3D スケッチ エンティティと座標系の軸、平面、原点の間にスケッチ拘束を作成します。 |
2D スケッチ寸法(2D sketch dimensions) |
座標系の軸、平面、原点を参照する 2D スケッチ寸法を作成します。 |
- フィーチャーとボディをミラー(Mirror)

- 構成部品のミラー(Mirror Components)

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ミラー平面として座標系平面を選択します。 |
参照平面  |
座標系の軸を選択して、その軸に垂直な新しい平面を作成します。モデルの頂点または点を使用して平面を配置します。 |
順次選択(Select Other)  |
座標系の軸、平面、および原点を選択します。 |