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硬件支持

“硬件支持”页面允许您修改显卡设置。

注:
  • 必须重启应用程序才能使对硬件设置的更改生效。
  • 并非所有显卡都支持所有与硬件相关的设置。
  • 有关其他硬件设置,请参见 高级设置

选项 描述
启用 3D OpenGL 硬件加速 启用显卡加速。如果遇到严重的显卡渲染问题,请清除此选项。
注:
  • 禁用此选项可能会明显降低图形性能。
  • 如果遇到图形显示问题,请按 R 并在视口中重置 OpenGL 引擎。
高级 使用 OpenGL 帧缓冲区对象 (FBO) 和其他扩展名提供屏外渲染。启用此设置:
  • 某些功能需要,例如每个角色颜色加盖的切除面、样式预览图像生成以及高质量渲染效果(例如环境光遮挡)。
  • 在使用色域和阴影时,改进技术图解工作间结果。
  • 改进“简化 - 遮挡”结果。
  • 可以避免与其他渲染技术相关联的屏幕刷新问题,例如 P-Buffer 和辅助缓冲区。
  • 可以减少位图输出问题,例如灰色或黑色图像。
注: 此选项与高级设置页面上的 HardwareSupport.Advance 相同。
标准 禁用 FBO 和其他高级扩展。可以选择性地启用或禁用渲染技术,例如使用 P-Buffer 和辅助缓冲区。
启用 P-Buffer 通过 OpenGL 使用像素缓冲区启用屏外渲染。选择此选项可解决屏幕捕获、打印、已保存图像和其他图像操作问题。此外,渲染还可以是硬件加速。
静态 P-Buffer (在选定启用 P-Buffer 时可用。)使用静态像素缓冲区。
启用直接交换进行刷新 启用直接交换进行刷新。如果出现屏幕显示问题(例如突出显示问题),请清除此选项。
启用辅助缓冲区 启用辅助缓冲区。如果上述选项无法解决图形问题,请清除此选项。
启用 OpenGL 显示列表 启用 OpenGL 显示列表。显示列表是一系列定义输出图像的图形命令。如果出现问题(例如文本不可见),请清除此选项。
启用文本重置 (在选择启用 OpenGL 显示列表时可用。)重置文本显示。如果存在文本显示问题,请选择此选项。


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