打开
|
打开 Composer 或 2D 图像文件。 |
保存
|
以 SMG(单片)格式保存活动文档。
|
图像另存为
|
将视口另存为光栅图。可以保存为以下格式:- 位图 (.bmp)
- Jpeg (.jpg, .jpeg, .jpe) - 联合图像专家组格式
|
撤销
|
取消上次操作。 在应用程序首选项中指定可以撤销的最大操作数。请参见 常规。 |
重做
|
恢复之前撤销的操作。 |
显示/隐藏纸张
|
在视口中显示纸张边界(纸张空间)。要导航纸张空间:- 要缩放纸张空间,请按住 Ctrl 键并滚动鼠标滑轮。
- 要平移纸张空间,按 Ctrl 键的同时平移视口。
|
调整纸张至适合视口
|
重置纸张空间,以适合视口。 |
切换全屏模式
|
展开视口以填充计算机屏幕。 |
应用程序首选项
|
允许您为当前用户设置 Composer 应用程序的全局设置。请参见 自定义应用程序首选项。 |
关于 Composer Player
|
显示 Composer Player 的版本、版权和许可信息。还会显示权限 (Rights Manager) 以及您有权访问的高级功能。 |
文档属性
|
打开文档属性对话框,该对话框显示活动文档的属性。请参见 管理文档属性。 |
恢复动画属性
|
切换到动画模式,且时间栏位于动画的开始位置(时间=0)。 |
显示/隐藏装配体窗格
|
在装配体窗格中显示装配体树。请参见 装配体窗格。 |
显示/隐藏 BOM 窗格
|
在 BOM 窗格中显示材料明细表 (BOM) 树。请参见 BOM 窗格。 |
查看属性
|
显示属性窗格,其中显示选定角色的属性。请参见 属性窗格。 |
转至上一个视图
|
显示上一个视图。 |
播放视图
|
逐个显示视图。要停止,请单击停止视图或按下 Esc。 |
停止视图
|
停止播放视图。 |
转至下一个视图
|
显示下一个视图。 |
快退
|
移动时间栏到动画开始位置(时间=0)。 |
回放
|
从当前时间栏位置开始回放动画。 |
播放
|
从当前时间栏位置开始播放动画。 |
暂停
|
停止动画,而不移动时间栏。 |
停止
|
停止动画,并将时间栏移回到动画开始播放的位置。 |
快进
|
移动时间栏以结束播放动画。 |
循环播放模式
|
连续播放动画。 |
时间栏
|
更改动画的播放位置。 |