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“可视性”工具栏

可视性命令允许您在场景中管理角色可视性。

命令名称 描述
全部显示 显示所有角色。
显示所有几何图形 显示所有几何图形角色而不更改协同角色的可视性。
显示选定对象并隐藏未选定对象 显示选定的角色并隐藏所有其他角色。
显示选定对象并虚化未选定对象 显示选定的角色,虚化(显示为部分透明)所有其他几何图形角色,并隐藏所有其他协同角色。
注:
  • 不能虚化协同角色。虚化协同角色以便隐藏。
  • 不能在视口中选择虚化的角色。在“装配体”树中选择它们。
隐藏选定对象 隐藏选定的角色,而不影响其他角色的可视性。
提示:
  • 您还可以通过按 H 隐藏角色。
  • 可以通过在场景中突出显示角色并按 Tab 键,临时隐藏它们。要恢复可视性,请按 Shift+Tab 或将鼠标移离角色。此功能用于访问其他角色下方的角色。
显示选定对象 显示选定的角色,而不影响其他角色的可视性。
虚化选定对象 使选定的角色部分变透明,而不会影响其他角色的可视性。
注:
  • 不能虚化协同角色。虚化协同角色以便隐藏。
  • 不能在视口中选择虚化的角色。在“装配体”树中选择它们。
反转可视性 隐藏可视角色,并显示隐藏和虚化的角色。
反转虚化对象的可视性 虚化可视角色,并显示隐藏和虚化的角色。
取消虚化 将完全可视性恢复为所有虚化角色。
显示/隐藏 BOM 表格 在视口中切换 BOM 表格的可视性。
显示/隐藏编号 切换编号协同角色的可视性。
提示: 过滤可视编号 BOM 表格属性可控制编号可视性是否影响 BOM 表格。
显示/隐藏协同 切换协同角色的可视性。
恢复活动视图可视性 恢复活动视图所有角色的可视性。当您在视图中进行更改(如更改角色位置、添加角色、更改角色的可视性),并希望将所有角色的可视性恢复至上次更新状态时,请使用此命令。其他属性,如颜色、不透明度、位置等等将不被恢复。
可视时加载 启用需要时加载 (LOD) 模式。如果产品没有加载并且激活了可视性,则加载目标。


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