SOLIDWORKS 模型通常分为面、边线和顶点。这些实体成为子特征的参考。例如,您可以在由两个面相交形成的边线上添加圆角。
图形几何体没有其中任何参考,因为它仅包含网格方面。很少有特征可以参考图形几何体的网格方面。当您将图形几何体转换为网格 BREP 几何体时,网格 BREP 几何体由一个具有有限价值的单一面组成。
在此示例中,图形几何体最初是另一个 CAD 程序中的立方体。您已将其导出到
STL,然后将其导入到 SOLIDWORKS。图形实体由 12 个方面组成(每个原来的平方面都有两个方面。)

如果您将图形几何体转换为网格 BREP,则 12 个方面将保留,但整个立方体将是单一面。

要将立方体返回到 6 个面、12 条边线和 8 个顶点,您需要仅单面网格 BREP 立方体分段,以便将方面分组到您视为面的对象中。分段后,您可将子特征添加到网格 BREP 几何体,如参考面和边线的圆角和倒角。

转换为网格的标准 SOLIDWORKS BREP 几何体保持其分段,不需要进一步分段。