曲面網格編輯/檢視 (網格節點) PropertyManager

網格節點

使用這些選項編輯表面網格節點。

合併 合併相鄰三角形元素的非重合節點。 利用選擇視窗選擇要合併的節點。
自動合併 設定公差限制以合併網格的所有非重合節點。 如果兩個節點之間的距離大於此公差,代表這些節點未合併。

Insert 在您選擇的位置插入新的節點。 利用新節點的插入產生新的元素。
調整 調整節點的位置。 選擇以下之一︰

網格

在現有的表面網格上動態放置所選節點。

平面

XYYZ XZ 平面上找出所選節點。

座標位置

將所選節點放置到由給定整體座標 X、Y 和 Z 在空間中所定義的新位置。選擇相對座標,新位置的座標 X、Y 和 Z 會相對於所選節點的位置。

套用

將節點放置到定義的座標。

取代 可讓您控制非重合節點的對正與合併。

選擇集合 A 中的節點

選擇 A 集合之表面網格的一或多個節點 (逐一選擇,或利用選擇視窗)。

選擇集合 B 中的節點

選擇 B 集合之表面網格的一或多個節點 (逐一選擇,或利用選擇視窗)。

選擇下列其中一種對正方法:

將集合 A 中的節點移到集合 B

相鄰元素的幾何會配合節點的新位置。

將集合 B 中的節點移到集合 A

相鄰元素的幾何會配合節點的新位置。

合併所有節點

將集合 A 和 B 中的所有節點合併為單一節點。

套用

將節點移至它們的新位置。

重設

清除所有選擇。

選擇選項 A -> B 會將綠色節點 A 移至紅色節點 B 的位置。相鄰元素的連接性會配合節點 A 的新位置。節點 A 和 B 會合併。