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Modifier à l'aide des PoignéesEntité

Vous pouvez modifier des entités à l'aide des poignées d'entité lorsqu'aucune commande n'est active. Vous sélectionnez les entités avant de spécifier les options de modification.

Les poignées d'entité, ou EGrips (affichées sous forme de petits carrés), peuvent être sélectionnées aux extrémités, au centre, aux sommets, aux points d'insertion et au niveau d'autres points géométriques des entités.

L'emplacement de ces poignées varie selon l'entité. Par exemple, un cercle comportera une poignée d'entité au centre et quatre autres sur sa circonférence. Pour en savoir plus sur les nœuds de poignées d'entité qui apparaissent sur chaque type d'entité, consultez la section Appliquer des nœuds de PoignéesEntité.

Les poignées d'entité permettent de faire glisser des points déterminants d'entités vers de nouvelles positions (étirement) ou de déplacer, faire pivoter, mettre à l'échelle, symétriser ou copier des entités dans leur intégralité.

Certaines poignées d'entité sont multifonctionnelles et offrent des options de modification d'entité spécifiques supplémentaires dans les menus contextuels. Pour en savoir plus sur les options supplémentaires, voir Appliquer des PoignéesEntité multifonctionnelles.

Pour étirer et déplacer les entités avec des poignées d'entité :

  1. Dans la zone graphique, sélectionnez les entités à modifier.

    Le contour des entités prend la forme de pointillés (indiquant qu'elles sont sélectionnées), et des poignées sélectionnables apparaissent sur les entités (bleues par défaut, connues sous le nom « poignées froides »).

  2. Cliquez sur une poignée d'entité.

    La poignée d'entité change de couleur (rouge par défaut, désignée comme « poignée chaude »), et les options des poignées d'entité s'affichent dans la fenêtre de commande.

  3. Etirez l'entité en déplaçant la poignée activée vers une autre position et cliquez sur la mise en plan.

    En mode d'édition des poignées d'entité, vous pouvez définir les éléments suivants :

    • Point de base. Spécifie un point de base autre que la poignée EGrip de base mise en surbrillance.
    • Copier. Laisse l'entité spécifiée à son emplacement actuel alors que vous en modifiez une copie.
    • Annuler. Annule l'action d'édition précédente de la poignée d'entité tant qu'une ou plusieurs poignées sont en surbrillance.
    • Quitter. Termine l'édition des poignées d'entité. Les poignées de modification mises en surbrillance disparaissent, alors que les poignées de sélection restent affichées.

  Remarque : pour effacer les poignées EGrips de l'entité ou de l'ensemble d'entités spécifié, appuyez sur Echap.

Pour étirer, déplacer, faire pivoter, mettre à l'échelle et symétriser des entités à l'aide des poignées d'entité :

  1. Dans la zone graphique, sélectionnez les entités à modifier.
  2. Cliquez sur une poignée d'entité.
  3. Appuyez sur la barre d'espace à plusieurs reprises pour passer en revue les commandes suivantes :
    • **ETIRER**. Etire l'entité à partir de l'emplacement de la poignée d'entité sélectionnée jusqu'au point de destination spécifié.

      Contrairement aux autres commandes, l'étirement modifie une seule entité.

    • **DEPLACER**. Déplace l'entité à partir de l'emplacement de la poignée d'entité jusqu'au point de destination spécifié.
    • **MIROIR**. Symétrise les entités autour de l'axe défini par la poignée EGrip et un deuxième point que vous spécifiez.
    • **ROTATION**. Fait pivoter les entités en utilisant la poignée EGrip comme axe selon l'angle de rotation que vous spécifiez.
    • **ECHELLE**. Met les entités à l'échelle en utilisant la poignée EGrip sélectionnée comme point de base, avec le facteur d'échelle que vous spécifiez.

    Après avoir exécution de la commande **ECHELLE**, la séquence de cycles se répète.

  4. Spécifiez le point de modification, l'angle de rotation ou le facteur d'échelle en fonction de la commande que vous avez sélectionnée.

    A ce stade, vous pouvez également utiliser les options Point de base, Copier, Annuler et Quitter (voir ci-dessus), avant de terminer la commande sélectionnée.

Pour étirer plusieurs entités à l'aide des poignées d'entité:

  1. Dans la zone graphique, sélectionnez les entités à modifier.

    Les poignées sélectionnables apparaissent sur les entités comme des « poignées froides ».

  2. Appuyez sur la touche Maj et cliquez sur plusieurs poignées EGrip pour les mettre en surbrillance.

    Les poignées EGrip spécifiées changent de couleur et apparaissent en tant que « poignées chaudes ».

  3. Relâchez la touche Maj.
  4. Spécifiez une poignée d'entité en tant que poignée de base.
  5. Déplacez la poignée de base vers une autre position et cliquez sur la mise en plan.

Pour utiliser les options supplémentaires avec des poignées d'entité multifonctionnelles :

  1. Dans la zone graphique, sélectionnez les entités à modifier.

    Les poignées sélectionnables apparaissent sur les entités comme des « poignées froides ».

  2. Placez le pointeur sur les poignées EGrip.

    Dans de nombreux cas, les menus contextuels apparaissent près des poignées d'entité multifonctionnelles.

  3. Dans le menu contextuel, cliquez sur une option et modifiez l'entité en conséquence.

    - ou -

    Cliquez sur la poignée EGrip, puis appuyez sur la touche Ctrl à plusieurs reprises pour passer en revue les options supplémentaires.

Pour définir les préférences des poignées d'entité:

  Remarque : Les poignées d'entité ne sont pas accessibles sur les entités de mise en plan situées sur des calques verrouillés.



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