Ajuster des entités
Utilisez la commande Ajuster pour couper les entités de mise en plan au niveau exact des arêtes définies par une ou plusieurs entités.
Notez ce qui suit :
- Utilisez les lignes, les lignes infinies, les demi-droites, les polylignes, les cercles, les arcs, les ellipses, les splines et les hachures comme arêtes de coupe afin d'ajuster les entités sélectionnées.
- Vous pouvez ajuster les hachures au niveau des arêtes de coupe, mais vous ne pouvez pas les ajuster au niveau des hachures. Les hachures ajustées conservent l'associativité avec les entités de contour modifiées, même si elles sont divisées en différentes zones de hachures. Les hachures divisées restent considérées comme une seule entité, mais vous pouvez utiliser la commande EditHatch pour les séparer en entités individuelles (option de la boîte de dialogue Créer des hachures pour chaque contour). Le même procédé s'applique aux dégradés.
Le même procédé s'applique aux dégradés.
- Vous ne pouvez pas ajuster les cotes, les notes, les notes simples, les régions ou les blocs, mais vous pouvez les utiliser comme arêtes de coupe.
- Pour ajuster des RLignes sécantes et adjacentes, utilisez la commande EditRLigne.
- Lorsque vous sélectionnez une polyligne comme arête de coupe, la commande effectue l'ajustement au niveau de sa ligne de construction.
- Sur les feuilles, vous pouvez utiliser les fenêtres comme arêtes de coupe.
Pour ajuster les entités:
- Effectuez l'une des opérations suivantes :
- Sur le ruban, cliquez sur Accueil > Modifier > Ajuster.
- Dans le menu, cliquez sur Modifier > Ajuster.
- Entrez Ajuster dans l'invite de commande.
- Dans la zone graphique, sélectionnez les entités qui vont constituer l'arête de coupe.
- Appuyez sur Entrée.
- Dans la zone graphique, sélectionnez les entités sur le côté à ajuster ou spécifiez des options :
- Croisement. Sélectionne les entités comprises dans un rectangle défini par deux points opposés ou qui le croisent. Si une sélection croisée n'est pas distincte, Ajuster résout la sélection en suivant le rectangle défini dans le sens horaire, du premier point à la première entité rencontrée.
- Sécante. Utilise la méthode de sélection de trajet pour ajuster les entités sur le côté croisé par la ligne de trajet.
- Arête. Effectue l'ajustement sur une arête de coupe qui croise l'entité si elle est prolongée. Les entités à ajuster ne doivent pas croiser réellement les arêtes de coupe. Pour effectuer l'ajustement à une intersection implicite, spécifiez l'option Arête suivie de l'option Prolonger.
- Effacer. Supprime les entités inutiles sans quitter la commande Ajuster.
- Projet. Définit le mode de projection sur SCP (le plan X-Y du système de coordonnées personnalisé actif), Aucun ou Vue.
- Annuler. Inverse la dernière opération d'ajustement.
- Maj + sélectionner. Prolonge les entités lorsque vous maintenez la touche Maj enfoncée et sélectionnez les entités.
Une fois que vous avez sélectionné les entités, les parties ajustées des entités disparaissent.
- Appuyez sur Entrée.
Commande : Ajuster
Ruban : Accueil > Modifier > Ajuster
Menu : Modifier > Ajuster