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テクスチャ ワークショップ

3D アクター サーフェスに 2D イメージ(材料とロゴなど)を適用できます。

このワークショップを表示するには、ワークショップ > プロパティ > テクスチャ をクリックします。

注:
  • テクスチャは、適用先のフェースだけでなく、アクター全体に適用されます。1 つのフェース(デカールなど)にテクスチャを適用するには、アクター形状を展開します。『[形状]タブ』を参照してください。
  • カメラの向きによって、初期のテクスチャの向きが決定されます。適用後にテクスチャを再配置できますが、テクスチャを適用する前に、正しいカメラの向きの設定を検討してください。

参照
テクスチャの追加
アイコン コマンド名 説明
テクスチャ平行移動モード

アクター上のテクスチャの位置を変更します。テクスチャを移動するには、このコマンドをクリックし、テクスチャをドラッグし、終了したら[Esc]キーを押します。

テクスチャ回転モード アクター上のテクスチャの向きを変更します。テクスチャを回転するには、このコマンドをクリックし、テクスチャをドラッグし、終了したら[Esc]キーを押します。
テクスチャ投影軸を設定します フェースに対してテクスチャを標準に位置合わせします。
  1. 1 つまたは複数のテクスチャ アクターを選択します。
  2. このコマンドをクリックします。
  3. モデル上にマウスを置いて標準インジケータ(赤い矢印)を表示し、クリックして、位置合わせする標準を選択します。

最初にテクスチャを選択しなくても、このコマンドを使用できます。

  1. このコマンドをクリックします。
  2. テクスチャを適用したアクターの標準をクリックします。
テクスチャ投影カメラを設定します

現在のカメラの向きに対してテクスチャを位置合わせします。たとえば、このコマンドを使用してテクスチャのテキストを読み取れるようにすることができます。





コマンド実行前の実行後
カメラの向きに対してテクスチャを位置合わせするには、次のようにします。
  1. 1 つまたは複数のテクスチャ アクターを選択します。
  2. このコマンドをクリックします。
  3. モデル内の任意の場所をクリックして、変更を適用します。
  4. このコマンドを終了するには、[Esc]キーを押します。
最初にテクスチャを選択しなくても、このコマンドを使用できます。
  1. このコマンドをクリックします。
  2. テクスチャを適用したアクターをクリックします。
  3. このコマンドを終了するには、[Esc]キーを押します。



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