Вкладка Внешние виды в палитре позволяет применять параметры, описанные далее в этом разделе. Когда внешний вид выбран в модели, он выделяется оранжевым цветом.
Дерево внешних видов
Каждый внешний вид в проекте отображается в дереве внешних видов в верхней части вкладки Внешние виды
.
В списке в левой верхней части вкладки выберите варианты отображения.
Чтобы выбрать внешний вид и отобразить его параметры, нажмите на его имя или значок в дереве внешних видов.
Можно дважды нажать на деталь в графическом окне просмотра, чтобы выбрать ее внешний вид в дереве внешних видов, где ее можно редактировать.
Чтобы применить внешний вид к детали в модели в трехмерном виде, перетащите этот внешний вид из дерева внешних видов на деталь.
Если при перетаскивании внешнего вида навести указатель на деталь, удерживая нажатой левую кнопку мыши, можно предварительного просмотреть внешний вид. Если отпустить левую кнопку мыши, применяется внешний вид.
При переходе на вкладку Внешние видыИнструмент выбора (на основной панели инструментов) меняется на режим Внешний вид.
Параметры внешнего вида
Когда внешний вид выбран в дереве внешних видов (или на детали в модели), на вкладке Внешние виды в палитре отображаются параметры, определяющие этот внешний вид. Набор доступных параметров зависит от типа выбранного внешнего вида (например, стекло, металл или кожа). Если для одного и того же типа внешнего вида заданы различные значения параметров, создаются варианты типа (например, серебро и золото).
Пользователи не могут создавать новые типы внешних видов, но могут редактировать значения параметров внешних видов и создавать уникальные варианты для каждого типа.
Параметры распределены между тремя вложенными вкладками Общие, Текстура и Сопоставление текстуры.